Adventure Zone: 지난 10년 동안 최고의 판타지 영화는 Dungeons and Dragons 팟캐스트입니다.

스크린샷 2017-05-17 at 11.28.34

IBM 왓슨의 비용은 얼마입니까?

의 첫 번째 에피소드 어드벤처 존 는 농담이었다.

코미디 팟캐스트 진행자 내 형제, 내 형제, 그리고 나 ( MBMBAM , 친구에게), Justin, Travis, Griffin McElroy는 Justin 중 한 명이 Dungeons and Dragons 플레이를 녹음하자고 제안했을 때 Justin의 육아 휴가를 처리하는 방법. 아무도 그 첫 번째 세션을 예상하지 못했습니다. 소년과 그들의 아빠 Clint가 연주하는 판델버의 잃어버린 광산 5판 스타터 세트의 캠페인—어디로든 갈 수 있습니다. 의 에피소드로 출시했습니다. 엠엠밤 , 일회성일 것이라고 생각합니다. 하지만 의외로 청취자들이 좋아했고, 얼마 지나지 않아 던전 마스터인 그리핀이 자신이 고안한 이야기를 통해 캐릭터를 이끌게 되었습니다.

2년 반이 흐른 지금, 드라마는 반전된 줄거리로 완벽하게 구현된 연속 판타지 서사, 독특한 McElroy가 반영된 설정과 거대한 캐릭터 캐스팅, 그리고 Griffin의 오리지널 사운드트랙. 초기 캠페인이 거의 끝나갈 무렵, 바보처럼 시작한 쇼는 최근 기억에 가장 독창적이고 흥미진진한 판타지 내러티브 중 하나가 되었습니다.

이야기는 Magnus Burnsides(Travis가 연기), Merle Highchurch(Clint가 연기), Taako(Justin이 연기한 하이 엘프 마법사)가 강력한 마법 유물 위대한 유물.

그 개요는 전형적인 던전 크롤링 판타지 요금처럼 보일 수 있지만 한 번에 한 에피소드씩 그리핀과 플레이어가 구성하는 세계는 다른 어떤 것과도 다릅니다. 분노의 질주 ...에 그라운드호그 데이 선구적인 전자 음악 프로듀서의 신디사이저에 데스 가슨.

다른 많은 D&D 팟캐스트와 YouTube 프로그램이 있지만 어드벤처 존 유머에 전적으로 의존하지 않고 이 게임을 비플레이어가 듣고 싶어할 수 있는 게임으로 만든 유일한 게임입니다. 그들은 게임 자체와 관련된 지루한 판타지 비유와 게임을 플레이하는 커뮤니티의 소년 클럽 이미지와 같은 게임 고정 관념에서 크게 벗어나서 이를 해냈습니다. 농담이지만 ​​큰 농담은 아닙니다. 판타지 이야기지만 톨킨에서 영감을 받은 하이 판타지 진부한 표현은 아닙니다. 요컨대, 틀에 얽매이지 않는 형식으로 만들어진 좋은 이야기입니다.

그 형식이 정확히 무엇입니까? 라디오 플레이인가? 스스로 선택하는 모험 소설의 극적인 읽기? 하나의 긴 즉흥 게임? 많은 장르의 픽션과 퍼포먼스의 특징을 가지고 있지만, 이러한 형태의 서사는 완전히 새로운 장르임은 분명합니다.

물론 사람들은 수십 년 동안 친구들과 이야기를 나누기 위해 탁상형 RPG를 사용해 왔습니다. 그러나 어드벤처 존 D&D 자체가 D&D에 영감을 준 워게임에서 나온 것처럼 일상적인 D&D 세션과 거의 다릅니다. Gary Gygax와 Dave Arneson이 게임을 만들 때, 그들은 이라는 게임으로 시작했습니다. 체인메일 - 주사위를 든 플레이어와 통치자로 무장한 플레이어가 미니어처 군대를 겨루는 시스템 - 각 플레이어가 단일 영웅을 제어하는 ​​시스템으로 전환하여 이전에는 존재하지 않았던 플롯 및 캐릭터화의 가능성을 삽입합니다.

어드벤처 존 (이 장르의 유일한 쇼는 아닙니다. 그리핀이 인용합니다. 테이블에 친구 또 다른 예) 게임 시스템을 가져와 매력적이고 듣기 좋은 소설을 만드는 데 사용합니다. 4명이 D&D를 하는 것이 아닙니다. D&D를 골격으로 하여 4명이 공동으로 이야기를 들려줍니다.

일반적인 DM이 게임의 롤플레잉, 탐험 및 전투 요소의 균형을 맞춰야 하는 경우 Griffin은 이 모든 요소의 균형을 맞추고 쇼의 주요 줄거리를 따라가는 과정을 계획하고 각 에피소드를 청취자에게 매력적으로 만들어야 합니다. 완전히 다른 플레이 방식이라고 그는 말합니다. [우리는 할 수 없습니다] 레벨을 올리고 멋진 갑옷과 검과 물건을 찾으려고 노력하는 더 전통적인 던전 다이빙 ... 듣기에는 지루한 쇼입니다.

게임 자체의 마술처럼 쇼의 마술은 협동적인 성격입니다. 그것은 때때로 DM에게 미치게 할 수 있지만(Griffin은 그가 가끔 철도의 잘 알려진 DMing 함정에 빠지거나 플레이어를 단일 경로로 몰아넣는 죄를 범한 적이 있음을 인정합니다), 어드벤처 존 , Griffin이 예상하지 못한 일을 하는 플레이어 캐릭터는 팟캐스트에서 가장 놀라운 순간을 선사했습니다.

그는 한 에피소드를 회상한다. 고통받는 게임 Taako와 Merle가 말 그대로 Magnus를 죽음의 위기에서 다시 끌어내는 아크. 나는 기본적으로 그를 죽음의 차원으로 끌고 가려고 했고 Justin과 아빠는 '아니다!'라고 말했습니다. 그는 말한다. 나는 그 이야기를 완전히 버려야 했다. 그러나 그들이 매그너스를 구하는 그 순간은 많은 사람들이 전체 쇼에서 가장 좋아하는 순간입니다.

McElroys와 쇼 청취자 사이의 협업의 또 다른 계층도 있습니다. 협력적이고 게임화된 스토리텔링이 새로운 것이 아님과 동시에, 그 추가 레이어는 이 팟캐스트를 용어의 진정한 의미에서 새로운 미디어로 만듭니다. 특히 플레이어 캐릭터는 관객에 의해 크게 형성되었습니다.

Justin은 등장하기 시작한 Taako 팬 아트 더미가 캐릭터에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지 회상합니다. 그는 항상 너무 멋지고 스타일리시해 보였고, 그래서 '와우, 이전에는 그를 본 적이 없는 방식으로 그를 보고 있다'는 느낌이 들었습니다. 그리고 그것이 그가 누구인지를 체계화하는 데 도움이 되었습니다.

Justin은 겉보기에 피상적으로 보이는 변화를 놀랍도록 믿을 수 있고 영향을 미치는 성격을 위한 세균으로 사용했습니다. 그러나 McElroys가 점차적으로 쇼가 더 진지한 톤을 다룰 수 있음을 알아 냈기 때문에 그가 거기에 도달하는 데 시간이 걸렸습니다. 시간이 지남에 따라 이야기가 바뀌고 굳어진다는 것은 D&D를 예술적 매체로 활용하는 또 다른 독특한 특징으로, 어떤 것이 정경인지 파악하는 것은 일련의 책이나 영화를 하는 것과는 매우 다른 작업임을 의미합니다.

Justin이 말했듯이 캐릭터는 직선이 아니라 데이터 포인트의 묶음입니다. 청취자들이 Taako를 우스꽝스러운 매력과 손쉬운 능력을 발산하는 캐릭터로 만든 반면, Justin은 그에게 방송 초반에는 예상하지 못했던 공감할 수 있는 취약성을 그에게 주었습니다.

헐크와 그녀 헐크 의상

***

Justin은 Griffin의 이야기를 쇼의 강점으로 보고 있습니다. '나는 내 형제를 지구상의 거의 모든 사람에 대한 스토리텔러로 내세울 것입니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 그가 소설을 마지막으로 시도한 사람을 위해 놀라운 이야기를 쓴 것은 사실입니다. 포켓몬 그가 초등학교 5학년 때 쓴 소설이지만, 이 쇼의 특징은 그 중심에 있는 매력적인 진정성이다.

McElroys가 이것을 만들 수 있었던 유일한 사람이 있다는 점에서 팬 말투로 말하자면 그들은 훌륭하고 착한 소년이라는 것입니다. 당신이 만나기를 바랄 수 있는 가장 배려심 많은 사람들. 그들이 만들고 있는 것은 계속해서 흥미롭고 재미있고 놀랍다는 점에서 그다지 많지 않지만 몸에 냉소적이거나 ​​악의적인 뼈가 없다는 점에서 희귀하고 특별한 것입니다.

얼간이가 모욕으로 사용될 때 일반적으로 의미하는 것은 모욕받는 사람이 다른 사람들이 경솔하거나 유치하다고 인식하는 것을 진지하게 받아들이는 것입니다. D&D는 성인용으로 차려 입기 때문에 괴상한 것으로 간주됩니다.

그 비난을 처리하는 몇 가지 방법이 있습니다. 당신이 시스, 이성애자, 백인 남성이라면 실제 억압에 눈을 굴리면서 괴로워하고 자신을 박해받는 소수자처럼 게이머게이트 스타일로 칠할 수 있습니다. 당신은 또한 당신이 좋아하는 괴상한 것을 농담으로 취급함으로써 자신을 변호할 수 있습니다. 당신은 RPG를 할 수 있지만 당신은 그 중 하나가 아닙니다 바보. 너무 드문 일은 그 물건을 계속 사랑하고 다른 사람들도 그것을 사랑하도록 초대하기로 결정하는 것입니다. 그게 무슨 어드벤처 존 손톱.

여성과 소수자에게 종종 배타적이거나 완전히 적대적인 괴상한 문화 속에서 McElroys는 특정 청취자 그룹이 자신도 모르는 사이에 잘못을 저질렀을 때 기꺼이 사과합니다. 팬들이 동성애자 커플의 갑작스러운 죽음이 당신의 게이를 묻어 트로프, 그리핀은 또 다른 퀴어 로맨스를 선보였습니다.

유머는 때때로 멍청하지만 결코 잔인하지 않습니다. 저스틴은 '우리는 펀치를 날리지 않는 유머를 만들기 위해 의식적으로 노력했습니다. 또는 위로. 전체적으로 펀칭을 가볍게 해주세요.

그것은 팟캐스트를 독특하게 즐겁고 안전하며 확신을 주는 장소로 만듭니다. 어떤 사람들에게는 불안, 우울증 및 기타 정신 질환에 대처하는 방법입니다. [나는] 방해가 되는 생각이나 공황에 압도될 때마다 Facebook 게시물에서 청취자 Breanna Robles가 말했습니다. 저는 제가 가장 좋아하는 에피소드 중 하나를 듣습니다. 그리고 그것은 항상 저를 진정시키는 데 도움이 됩니다.

쇼의 수많은 LGBTQ+ 팬에게 퀴어 캐릭터를 캐주얼하게 포함시키는 것은 신선한 공기를 불어넣는 일입니다. Lup[NPC]이 정식 트랜스젠더라고 하는 사람들을 보았을 때 나는 울었다고 익명을 요구한 청취자가 말했습니다. 아직 나오지도 않았는데 의미가 큽니다.

현재 캠페인이 끝나면 균형 아크, 그리핀은 DMing 활동을 중단할 예정이다. 다음에 일어날 일에 대한 명확한 계획은 없지만 다른 McElroys가 차례로 쇼를 진행하는 것과 관련될 가능성이 높습니다(Griffin은 여러 보너스 에피소드에서 선보인 Travis의 DMing 능력에 대해 열광적으로 말합니다). Clint는 슈퍼히어로 테마의 RPG 시스템을 검토해 왔습니다. 우리는 사람들에게 이렇게 말했습니다. ' 나는 Taako, Merle, Magnus에게서 더 많은 것을 원합니다'라고 Griffin은 말합니다. 그러나 나는 그 이야기가 환영을 넘어서는 것을 원하지 않습니다. 나는 그것이 그것을 싸게 줄 것이라고 생각한다.

어쨌든 이것은 D&D 팟캐스트가 아닙니다.

인간은 이야기를 구성하도록 연결되어 있습니다. 아이들은 본능적으로 그것을 하지만 우리 대부분은 어느 시점에서 그 방법을 잊어버립니다. D&D는 기껏해야 스토리텔링이 모든 사람을 위한 것이라는 놀라운 복음을 전파합니다. 어드벤처 존 그 메시지를 증폭시킵니다. 수십 명의 청취자들은 팟캐스트가 D&D를 시도하는 것뿐만 아니라 자신의 소설을 그리거나 작성함으로써 창의성을 재발견하는 데 도움이 되었다고 말했습니다. 네 개의 사랑스러운 바보 같은 소리를 들으면 환상의 세계가 만들어집니다.

케이트 블란쳇 하우스 오브 카드

(이미지를 통해 Griffin McElroy/YouTube 화면 캡처 )

케이틀린 베스트 오리건 주 포틀랜드에서 작가이자 저널리스트입니다. 그녀의 작품은 Catapult, Excelle Sports 및 The Toast에 출연했습니다. 트위터에서 그녀를 팔로우하세요 @BestKabest .

이런 이야기를 더 원하시나요? 구독자가되어 사이트를 지원하십시오!

— Mary Sue는 개인에 대한 모욕을 금지하는 엄격한 논평 정책을 가지고 있습니다. 누군가 , 증오심 표현 및 트롤링.—