언제 어쌔신 크리드 오디세이 작년에 출시된 게이머와 리뷰어들은 롤플레잉 게임이 사용자들이 동성 로맨스에 참여할 수 있도록 했다는 점을 높이 평가했습니다. ACO 플레이어가 아테네와 스파르타 간의 펠로폰네소스 전쟁을 진행하면서 남성 또는 여성 용병(Alexios 또는 Kassandra)을 제어할 수 있습니다.
에서 엔터테인먼트 위클리 인터뷰 , 게임의 감독인 Jonathan Dumont는 다음과 같이 말했습니다. '스토리는 선택 중심적이기 때문에 우리는 플레이어에게 편안하지 않을 수 있는 낭만적인 상황에 절대 강요하지 않습니다... 플레이어는 캐릭터와 낭만적인 관계를 맺고 싶은지 결정합니다. 이를 통해 모든 사람이 원하는 관계를 구축할 수 있다고 생각합니다. 모든 사람의 역할극 스타일과 욕구를 존중한다고 생각합니다.
게임의 내러티브 디렉터인 Melissa MacCoubrey는 다음과 같이 말했습니다. '선택에 관한 게임을 만들 때 그 철학이 게임 플레이뿐만 아니라 전체 경험에 스며들어야 한다는 것을 알고 있었습니다. 동성 파트너를 갖는 것은 그 능력의 일부입니다. 나만의 오디세이를 플레이해 보세요. 우리가 원했던 것입니다.
마녀 모자가 뾰족한 이유
낭만적 인 옵션의 확장은 자연스러운 단계였으며 여러 게임에서 작업하고 있습니다. 작년에 GLAAD는 사상 처음으로 다음을 포함할 것이라고 발표했습니다. 뛰어난 비디오 게임 상 그들의 연례 시상식에서.
그러나 게임을 위한 새로운 DLC에는 퀴어 게이머를 위한 충격적인 난청과 공격적인 개발이 포함됩니다. Legacy of the First Blade, Shadow Heritage의 최신 DLC에서 유료 확장은 프로토타입 다리우스의 아들 또는 딸과의 의무적인 이성애 관계를 특징으로 합니다. 의무적인 관계에 따라 플레이어의 캐릭터에 아기가 태어납니다.
이 결과는 플레이어가 캐릭터의 전진을 수락하거나 거부하는지 여부에 관계없이 발생하여 퀴어 및 무성애 게이머를 분노하게 만듭니다. 많은 사람들이 포럼과 소셜 미디어에 참여하여 플롯 포인트에서 분노를 표현했습니다.
남자 암살자 크리드 오디세이 dlc는 17가지 이유로 끔찍하지만 주로 당신의 여성 캐릭터가 남자에 의해 함침되도록 강요합니다??? 내 이해는?? 무슨 빌어먹을 유비소프트
- 칼도레이 만세 (@ilikeyoshi_) 2019년 1월 15일
강제 이성애와 임신은 Assassins Creed Odyssey 인 선택 기반 게임에서 죽은 레즈비언 케이크의 체리입니다.
— NIAMH(@falldogs) 2019년 1월 15일
난 시녀 이야기가 아니라 어쌔신 크리드 오디세이를 샀지만
- (┛◉Д◉) ┛ 삼 ┻━┻ (@SpongeMariian) 2019년 1월 15일
어쌔신 크리드 오디세이 dlc에 너무 화가 났고, 배신감을 느끼고 더 많은 Kassandra 예술을 하는 것에 대해 복합적인 감정을 가지고 있습니다. 나는 그녀를 사랑하고 그녀에게 너무 많은 투자를 하고 있지만 dlc인 총체를 조장하는 게임을 지지하고 싶지 않습니다 :(
- 젠슨 애널라이즈 (@ may12324) 2019년 1월 16일
영화 에펠탑의 미스터리
최신 Assassins Creed odyssey DLC는 성적 취향에 관계없이 플레이어 캐릭터를 이성 결혼으로 강제합니다. 따라서 Ubisoft에 따르면: 게이가 되는 것에 관한 전체 광고 캠페인을 만든 우리 게임에서 게이가 되고 싶다면 엿 먹어라.
- 스트라토 & # x1f3f3; ️ & # x1f308; & # x1f355; (@CaptainStrato) 2019년 1월 17일
나는 다른 사람들보다 훨씬 쉽게 팬덤에서 벗어날 수있는 사치를 가지고 있지만 와우, 그 트로피의 이름은 엿먹입니다. 자라는 것. 아이와 이종 규범적 관계에 있는 것이 성장의 정의이기 때문입니다.
— 돌 (@Steenium) 2019년 1월 17일
또한 캐릭터가 아기를 낳으면 성장하는 트로피/업적을 얻게 되며, 이는 자녀가 없거나 원하지 않는 플레이어에게 매우 공격적입니다. 맙소사, Ubisoft가 여기에 공을 떨어뜨렸습니다. 우려와 불만이 커지자 Dumont와 Ubisoft는 다음과 같은 사과문을 발표했습니다.
첫 번째 칼날의 유산인 Shadow Heritage에 대한 새로운 DLC [에 대한] 플레이어 응답을 통해 귀하의 캐릭터가 참여하는 관계에 실망한 플레이어에게 사과의 말씀을 전하고 싶습니다... 이 이야기의 의도는 캐릭터의 혈통이 어떻게 되었는지 설명하는 것이었습니다. 암살자에 대한 지속적인 영향이지만 귀하의 응답을 살펴보면 우리가 목표를 놓친 것이 분명합니다.
온라인에서 귀하의 답변을 읽고 마음에 새겼습니다. 이것은 우리에게 학습 경험이었습니다. 당신이 Kassandra와 Alexio에 얼마나 애착을 느끼는지 이해하는 것은 겸손하고 우리가 당신을 실망시킨다는 사실을 가볍게 여기는 것이 아닙니다. 우리는 더 잘하기 위해 노력하고 플레이어 선택의 요소를 어쌔신 크리드 오디세이 DLC 콘텐츠를 통해 구현한 캐릭터에 충실할 수 있습니다.
Ubisoft는 DLC의 결과를 변경할 계획이 없으며 향후 챕터에서 플레이어에게 캐릭터 개발 및 선택이 훨씬 더 명확해질 것이며, 여기서 플레이어가 현재 자신의 관계를 처리하는 방법을 결정할 수 있을 것이라고 말했습니다. 그들의 혈통이 계속될 것임을 확신했습니다. 그러나 향후 패치에서 성장하는 트로피의 이름을 변경할 것입니다.
같은 게임에 들어가는 고된 작업의 수준을 고려하면 ACO , 출시 전에 아무도 이러한 문제를 발견하지 못했다는 사실이 이상합니다. LGBTQ 직원이 이 DLC를 가져오거나 상담한 곳은 어디인가요? Ubisoft가 LGBTQ 신조에 얼마나 의존했는지, 그리고 그들이 동성 로맨스 옵션을 얼마나 자랑스럽게 선전했는지를 고려할 때 특히 끔찍합니다. 바라건대 그들이 실수에서 배웠고 앞으로 그렇게 무심하지 않을 것입니다.
(통하다 코타쿠 , 이미지: 유비소프트)