Zelda: Breath of the Wild는 합산되지 않는 여성 영웅의 부족에 대한 설명

젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 잉글리쉬

오늘 일찍 Zelda 프랜차이즈에서 Ninendo의 최신 제품의 아름다운 새 예고편의 시사회를 보았습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 . 불행히도 그 뉴스와 함께 이 게임 반복에는 여성 링크가 없을 것이라는 사실이 밝혀졌습니다. 팔로우 하신 분들은 아마 의외일 것입니다. 젤다 (또는 그 문제에 대한 일반적인 비디오 게임) 한동안. 뭐 이다 그러나 놀라운 것은 그들이 정당화하는 데 사용한 추론이었습니다. 이번에는 여성 링크가 없을 것입니다.

GameSpot과의 채팅에 따르면 , Nintendo의 프로듀서 Eiji Aonuma는 '여주인공이 있다면 젤다 공주를 주인공으로 하는 것이 더 간단하다'고 생각했고 결정했다고 말했습니다. 물론, 여성 링크와 같지는 않지만 어쨌든. 본격적인 젤다의 전설 Zelda 공주가 주인공으로 나오는 게임은 rad가 될 것입니다. 그러나 불행히도 Aonuma가 계속 설명했듯이 그 타협조차 이루어지지 않았습니다. ... 만약 Zelda 공주가 싸우는 주인공이라면 Link는 무엇을 할 것입니까? 그것을 고려하고 Triforce의 균형에 대한 아이디어를 고려하여 이 [원래의] 구성으로 돌아가는 것이 가장 좋다고 생각했습니다.

여기서 시사하는 바는 크리에이티브 팀이 젤다보다는 링크의 스토리와 아이덴티티에 더 신경을 썼다는 뜻이다. 그것은 많은 소리처럼 들리는 질문으로 요약됩니다. 그러나 남자는 어떻습니까? 그 반대는 (하지만 여자는 어떻습니까) 다음과 같은 질문입니다. 여자들 오래전부터 스스로에게 궁금했다. 그럼에도 불구하고 이 추론은 여성 버전의 영웅 또는 링크의 아이디어를 배제하지 않습니다. 젤다 공주가 주인공이라는 생각을 배제할 수도 있지만(실망), 이것이 그들이 영웅을 연기할 새로운 캐릭터를 만드는 것을 어떻게 막습니까?

Triforce의 균형에 대한 아이디어에 대한 진술도 크게 의미가 없으며 그것이 왜 여성 Link를 포함하지 않은 요인인지 수집하기 어렵습니다. 그러나 이러한 추론 방식에 대한 집착, 세상에서 창의적인 해결책을 찾으려고 하지 않는 이 기본적으로 처음부터 구축하고 있습니다. 약간 게으른 것 이상으로 느껴집니다. 그 이유는 생각하거나 고려하지 않고 임의적으로 느껴집니다.

오늘 Nintendo Treehouse E3 Live 이벤트에서 과거를 무시하는 것에 대해 많은 말을 했습니다. 젤다 규범과 비유. 저에게 묻는다면 실제로 이러한 규범을 무시하는 좋은 방법 중 하나는 여성 영웅을 추가하는 것입니다. 어떤 사람들은 Linkle을 이것의 예로 가리킬 수 있습니다. 그녀는 Link에서 영감을 받은 것으로 보이는 여성 캐릭터이며, 그녀는 플레이 가능한 파이터 중 한 명입니다. 하이랄 전사 , 기술적으로 Nintendo 게임은 아니지만 기능이 있습니다. 젤다 문자. 하지만 Linkle 같은 캐릭터가 자신의 캐릭터를 정면으로 바라보는 것은 아직 멀은 것 같습니다. 젤다 닌텐도에서 게임.

대부분 고려 젤다 이야기는 어쨌든 성별에 국한되지 않습니다(그리고 Link의 종종 패러디되는 양성애적 모습을 감안할 때). 여성 영웅, 즉 머리만 하는 여성이 아니라 실제로 여성인 여성 영웅을 구축하려면 얼마나 많은 노력이 필요할까요?

궁극적으로 그들이 좋아하는 이야기를 하는 것은 닌텐도의 몫입니다. 그것은 결국 그들의 지적 재산입니다. 그러나 그것이 점점 더 중요해지고 있는 세상에서(그리고 매우 자본주의적인 의미에서, 시장성이 있는 ) 적절한 표현을 나타내기 위해 이 추론은 기껏해야 그럴듯한 느낌이 듭니다. 분명히 창의적인 생각을 가진 일부 사람들이 실제 문제에 대한 창의적인 해결책을 찾지 못하는 것을 보는 것은 실망스럽습니다. 우리는 더 나은 것을 요청할 수 있습니다. 그렇지 않습니까?