마지막으로: 공식 Zelda 타임라인 릴리스는 우리가 항상 알고 있던 한 줄의 라인이 아닙니다.

지속적으로 논란이 되고 있는 부분이 있다면 젤다의 전설 시리즈의 경우 각 게임이 하나의 단일 우주에 일관성 있게 들어맞는 경우입니다. 닌텐도 항상 예라고 말했고 게이머는 항상 가능한 방법이 없다고 말했습니다. Nintendo는 실제로 우리에게 많은 힌트를 주지 않았지만 받아들여진 작동 이론은 시간의 오카리나 타임라인에서 첫 번째로 예정되어 있었고 원래 NES 젤다의 전설 (그리고 그 속편)은 마지막으로 예정되어 있었습니다. 이 정보로 작업하고 시리즈의 몇 가지 게임( 윈드 웨이커 마조라의 가면 , 두 번째로) 시리즈의 다른 게임과 직접적으로 관련되어 있으므로 게이머는 젤다 타임라인을 둘로 나누면 모든 것이 제자리에 맞춰집니다. 이제 신제품 출시와 함께 젤다 미술 책 , Nintendo는 연대순에 대한 우리의 갈증을 만족시키는 시리즈의 공식 타임라인을 발표했습니다. 젤다 주문하고 또한 Nintendo가 이 공식 타임라인에서 알 수 있듯이 별도의 타임라인.

따라서 이 새로운 공식 일정이 믿어진다면 믿어야 합니다. Eiji Aonuma , 현 국장 젤다 시리즈는 타임라인이 발표된 아트북의 감독 편집자 역할을 했습니다. 예, Nintendo는 수년 동안 우리에게 여러 번 거짓말을 했습니다. 그러나 Nintendo의 일반 비평가이자 열렬한 팬으로서 젤다 , 누가 신경쓰나요? 네, 조금 아쉽습니다. 하늘의 검 이제 시리즈의 시작이며(게임이 끝날 때 꽤 많이 언급됨) 미니시 캡네 개의 검 역대 최고의 게임 중 하나를 만나기 전에 시간의 오카리나 , 긴 타임라인의 완벽한 시작이 되었지만 여전히 그렇습니다. 아직도 . 우리는 이제 마침내 Nintendo가 어떻게 생각하는지 알게 되었습니다. 젤다 우주는 함께 연결됩니다.

미국의 의사라면

에서 시작 시간의 오카리나 , 시리즈는 3개의 별도 타임라인으로 분할되어 시리즈를 생각한 게이머를 옹호합니다. 있었다 별도의 타임라인으로 분할하려면 3개가 약간 많습니다. 더 큰 버전을 보려면 아래 이미지를 클릭하십시오.

다시 말하지만, Nintendo가 항상 주장한 것처럼 시리즈가 서로 연결되지 않는다는 것이 약간 짜증나지만 이제 우리는 알고 있습니다. Nintendo가 항상 타임 라인을 공개하지 않을 것이라고 말한 것도 약간 짜증나지만 야, 이제 우리는 안다 , 그리고 이제 우리의 두뇌는 다른 일에 집중할 수 있습니다.

디퍼에 적합한 소녀

( 글리터베리 통하다 코타쿠 )

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