Graveyard Keeper는 Stardew Valley이지만 시체가 있습니다. 예, 소리만큼 굉장합니다.

그만큼 엄청나게 인기있는 Stardew 계곡 많은 사람들을 놀라게 했습니다. 개인적으로, 저는 이전에 농사 또는 자원 관리 시뮬레이션을 한 번도 해본 적이 없었고, 나는 회의적이었습니다. 저는 그것이 결국 최근 몇 년 동안 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나가 될 것이라고 생각하지 않았습니다. 그러나 그것은 매력적이고 깊이 명상적인 경험이었습니다. 2017년처럼 격동의 한 해에 그것은 대단한 일이었습니다.

미스터리 사이언스 시어터 3000 스타쉽 트루퍼스

묘지지기 바로 생각난다. Stardew 계곡 명백한 이유로. 일상적인 집안일과 마을 사람들을 방문하는 것과 유사한 설정입니다. 의도적으로 단순한 16비트 스타일 아트에도 불구하고 훌륭합니다. 하지만 같은 가족일지라도 묘지지기 기본적으로 스타듀밸리의 더 복잡한 고스 사촌.

아니 캐릭터의 명백한 죽음으로 시작되고 신비로운 중세 마을로 이동하여 교회 묘지의 새로운 골키퍼로 선언됩니다. 처럼 스타듀 , 탐구할 것이 많습니다: 대장간, 건축, 신학, 해부학 등 스타듀 , 취향에 따라 하나 또는 두 개의 전문 분야를 거의 선택할 수 있는 곳, 묘지지기 모든 것을 수행할 것을 요구합니다. 당신은 시체를 부검하고 시체를 묻습니다. 당신은 지역 교회의 목사로서 행동할 것입니다(신앙에 관한 것이 아니라 믿음에 기초한 그 달콤한 현금으로 현금화하는 것에 관한 것입니다). 당신은 던전 몬스터를 죽이고 농장을 돌볼 것입니다. 지역 컬트와 마녀, 상인을 탐색하고 커뮤니티에서 자신의 위상을 높일 수 있습니다.

많은 것처럼 들리면 그렇습니다. 복잡하고 추적해야 할 사항이 많습니다. 그리고 게임이 항상 작업을 순서대로 유지하는 것을 쉽게 만드는 것은 아닙니다. 나는 내가 여러 가지를 가지고 있음을 인정하는 것을 부끄러워하지 않습니다. 빠른 시작 가이드 , 토론 포럼 , 그리고 위키 ( 명확히 Wiki 사용)을 플레이하기 위해 앉을 때마다 엽니다. 그것들을 사용하더라도, 당신은 필연적으로 당신의 퀘스트 체인에서 벽에 부딪힐 것이기 때문에 가파른 학습 곡선이 있습니다. 나는 교회를 세우는 데 시간을 할애할 때까지 문자 그대로 아무 것도 할 수 없다는 것을 깨닫기까지 많은 시간과 게임 내 몇 주를 낭비했습니다. 나중에, 나는 당신의 능력을 높이고 새로운 기술을 배우는 데 사용되는 복잡한 기술 트리의 여러 가지가 있다는 것을 알기 전에 몇 가지를 더 낭비했습니다. 모든 기술은 다른 모든 기술의 개발에 의존하기 때문에 모든 영역에주의를 기울이지 않으면 결국 모든 영역에서 진행할 수 없습니다.

다시 말하지만, 나는 그것이 많은 것처럼 들린다는 것을 압니다. 이 게임은 당신이 한 번에 너무 많은 일에 집중하게 하여 때로 너무 답답하고 때로는 이 리소스 관리 게임이 실제로 나를 IRL 리소스 관리에서 더 잘 만들 수 있다고 생각합니다. 복잡하지만 진행 상황을 훨씬 더 만족스럽게 만듭니다.

퍼즐, 유령, 마녀, 과학, 연금술, 의도적인 역사적 시대착오, 신앙의 상품화에 대한 통렬한 논평, 윤리적 딜레마, 자본주의 및/또는 Stardew 계곡, 당신은 아마 놀고 있어야합니다 묘지지기.

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(이미지: Lazy Bear Games / tinyBuild)