나는 당신을 사랑합니다 3000 참조
오랜만에 공포게임을 해봤습니다. 할로윈 마조히즘적인 방식으로 그들을 사랑하지 않아서가 아니라 더 이상 그들을 다룰 수 없기 때문입니다. 내 외상 후 스트레스 장애로 인해 주어진 공포 타이틀에서 5분 이상 지속하는 것이 거의 불가능했습니다.
내가 마지막으로 했던 공포 게임은 형편없었다. 첫 번째 점프 겁은 마우스를 책상에서 떨어뜨렸지만 두 번째 점프로 인해 게임을 그만두었습니다. PTSD가 있는 대부분의 사람들은 예상치 못한 또는 갑작스러운 자극을 처리할 수 없으며 점프 겁이 가장 많습니다. 내 PTSD는 점프 겁을 공황 발작에 대한 편도 티켓으로 만듭니다.
점점 더, 우리는 현대 공포 게임이 점프 공포에 의존하는 것을 보고 있습니다. 이 전술을 좋아하는 공포 팬은 거의 없습니다. 종종 싸고 게으른 경찰처럼 느껴지기 때문입니다. 이 전술은 의도치 않게 갑작스러운 공포를 단순히 관리할 수 없는 공포 팬의 거대한 덩어리를 소외시키는 것입니다. 저 개인적으로: 저는 겁이 나는 것을 좋아합니다. 다만 몇 시간 후에 정신적 낙진을 겪는 것을 좋아하지 않을 뿐입니다.
신호를 받은 것처럼 검은 색 나무 .
검은 색 나무 는 게임 내에서 거의 볼 수 없는 오픈 월드 서바이벌 호러 게임입니다. 게임 역학에 대한 접근 방식과 공포에 대한 접근 방식 모두에서 약간의 유니콘입니다.
나는 처음 들었다. 검은 색 나무 모든 긍정적인 언론 덕분에. 인디 타이틀인 Acid Wizard Studio의 개발자들은 Piratebay에 무료 토렌트로 게임 업로드 . 그들의 유일한 요청은 구매를 고려하는 사람들이 주요 리셀러가 아닌 합법적인 사이트에서 게임을 구매하는 것입니다.
그렇게 함으로써, 당신은 이 산업에서 흘러나오고 있는 암에 영양을 공급하는 것일 뿐이라고 개발자들은 토렌트 설명에서 말합니다.
Acid Wizard Studio는 공포 게임을 하는 것을 너무 두려워하는 사람들의 그룹에서 태어났습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 여전히 하나를 만들고 싶어했습니다. 폴란드에서 온 이 많은 대학생들은 삶에 활력을 불어넣고 직장을 그만두고 일을 시작하기로 결정했습니다. 검은 색 나무 . 요점을 확고히 하기 위해 그들의 최근 AMA 제목은 우리는 공포 게임을 하는 것이 무서워서 점프 겁 없이 직장을 그만두고 하나 만들었습니다. .
전에 검은 색 나무 , 우리 중 일부는 말 그대로 장르의 고전 중 일부를 앉을 수 없었습니다. 개발자는 AMA에서 설명했습니다. 게임을 개발하는 동안 우리는 공포 게임을 하거나 무서운 영화를 보는 것에 대한 두려움을 천천히 극복할 수 있었습니다.
대신 팀은 흥미롭고 무서운 분위기에 집중했습니다. 그것은 항상 존재하는 기대와 경이를 통해 공포를 계속 유지합니다. 에 검은 색 나무 , 당신은 약간 같은 느낌 이상한 나라의 앨리스 , 앨리스가 토끼굴 아래로 굴러떨어져 숲에 활발히 잡아먹고 있는 세계를 발견했다면. 더 느껴져 트윈 픽스 보다 보았다 , 가정 트윈 픽스 당신을 동지라고 부르는 늑대인간과 말 그대로 치명적인 밤을 보냈습니다.
이 게임은 팀이 예상한 것보다 개발하는 데 훨씬 더 오래 걸렸지만 최근에는 소름 끼치는 소름 끼치는 영광으로 출시되었습니다. Acid Wizard Studio는 2014년 출시를 목표로 했지만 올해 7월이 되어서야 마침내 게임이 완성되었습니다. 기다릴만한 가치가있었습니다.
에 대해 들은 후 다크우드의 출시 직후, 나는 오싹한 난파선을 남기지 않을 공포 게임을 할 기회가 필사적으로 그것을 움켜잡았다. 나는 아직 살아 있고, 떨지 않는 손으로 이 글을 쓰고 있다고 자랑스럽게 말할 수 있다.
의 세계 검은 색 나무 외국이고 설정이 독특합니다. 당신은 모든 것을 에워싸고 있는 숲에 의해 빠르게 소비되고 있는 장소에 갇혔습니다. 진입로를 찾았으니 이제 탈출구를 찾아야 합니다. 진짜 문제는 도착할 때까지 살아남는 것입니다. 당신은 숲을 탈출하는 데 도움이 될 수 있는 오래된 세계의 잔재를 찾고 황폐한 집들을 우연히 발견합니다. 반쯤 소화된 시체가 풍경을 어지럽히고, 살아 있는 생물은 … 잘못되었습니다.
검은 색 나무 환상적이다. 나는 PTSD를 가진 사람들에게 이 게임을 강력히 추천할 뿐만 아니라 점프 공포에 질린 모든 사람들에게 이 게임을 하도록 촉구하고 싶습니다. 최고의 공포 타이틀의 세계에서 끔찍하고 미묘한 인디 보석입니다.
그러나 점프 공포가 없다는 주장은 다소 강할 수 있습니다. 의도적인 점프 겁은 확실히 없지만 몇 번 이상 깜짝 놀라게 될 것입니다. 밤 동안 집에 바리케이드를 치고 머리를 나무로 삼은 남자가 요새를 허물고 오면 … 네, 당황할 수 있습니다.
그러나 이 게임은 대부분의 초점을 급성장하고 압제적인 분위기에 둡니다. 이것이 모든 차이를 만듭니다. 나는 소리를 지르는 오디오 공포를 조기에 차단하기 위해 내 볼륨을 미친 듯이 긁어야 했던 적이 한 번도 없었습니다. 계속하는 것이 너무 두려워서 휴식을 취할 필요가 없었습니다. 마우스도 떨어뜨리지 않았습니다.
개발자가 의도했든 아니든, 검은 색 나무 다른 공포 타이틀을 정신적으로 관리할 수 없는 사람들을 위한 완벽한 공포 게임입니다. PTSD나 다른 스트레스/불안 관련 장애가 있더라도 다크우드의 두려움에 대한 접근.
게임 스튜디오는 다음 사항에 유의해야 합니다. 이것이 바로 공포 게임을 포괄적으로 만드는 방법입니다.
(이미지: DarkwoodGame.com)
힐 하우스의 유령 케빈
Amy Josuweit은 낮에는 게이머이고 밤에는 작가입니다. 작가, 스피안, 저널리스트, 끊임없는 게이머, 그리고 잘하지 못하는 장군. 그녀의 모든 창조물은 아마도 커피를 연료로 했을 것입니다. 그녀에 대해 더 알고 싶다면 http://amyjosuweit.weebly.com .