Lady Kickin' Butt on Hulk: The Mary Sue 디즈니 Infinity 3.0 디자이너 Jeff Bunker와의 독점 인터뷰

IN3_캐릭터발달_미니

작년 Mary Sue는 다음과 같이 말했습니다. 디즈니 인피니티 2.0 'S 총괄 프로듀서 존 비노키에 대해 디즈니 인피니티 플레이할 수 있는 멋진 여성 캐릭터를 많이 보유하기 위한 '의 약속, 그리고 디즈니 인피니티 3.0 다르지 않습니다.

Leia 외에도 Ahsoka Tano, Quorra, Mulan 및 인사이드 아웃 g ang, 업데이트된 라인업에는 대단히 래드 미니 마우스. 디즈니 인피니티 디자이너 Jeff Bunker는 Mary Su에게 아이코닉 미니 캐릭터를 적용하고, 게임 내에서 강한 여성 캐릭터에 충실하고, 인크레더블 ' 바이올렛.

메리 수: 무엇을 촉발 시켰는가 디즈니 인피니티 미니 데뷔팀?

제프 벙커: 재미있는 점은 우리가 이미 미키와 도날드를 했고 우리가 가진 여성 캐릭터에 자부심을 느낀다는 것입니다. 라푼젤, 바이올렛, 헬렌… 우리는 미키와 도널드 덕을 했기 때문에 우리가 빨간 바지 미키를 했다면 미니가 포함되는 것이 당연하다는 것을 알았습니다. 우리는 디즈니의 기업 브랜드가 우리에게 미키와 미니를 하도록 요구하고 있다는 사실에 흥분했습니다. 이는 좋은 징조입니다. 사람들이 우리 게임에 자신의 캐릭터를 갖고 싶어한다면 우리는 옳은 일을 하고 있는 것입니다. 그들이 우리에게 접근하는 것이 재미있었고 우리에게 많은 자신감을 주었습니다.

기타: 분명히 주위에 많은 흥분이있었습니다. 스타 워즈 추가로, 제가 Mulan에 대해 정말 기대하고 있다는 것을 압니다. 그래서 우리가 추가로 얻을 수 있는 훌륭한 여성 캐릭터가 많이 있습니다. 우리가 이미 가지고 있던 것 . 미니가 눈에 띄는 이유는 무엇입니까?

벙커: Minnie는 실제로 Mickey만큼 나이가 많기 때문에 조금 더 무게가 있습니다. 나는 그녀가 1928년이나 29년에 미키와 같은 시기에 디자인되었다고 생각합니다. 그리고 매우 실제적인 면에서 그녀는 거의 디즈니 유산의 일부입니다. 그리고 다른 하나는, 그녀는 많은 다른 역할을 했습니다. 그녀는 많은 단편과 TV 쇼와 단편 영화에 출연했습니다. 그래서 한 편의 영화에 참여한 라푼젤과 뮬란, 헬렌과 쿠오라와 같은 캐릭터와 달리 그녀는 미키와 같은 역할 플레이어에 가깝습니다. 우리가 그녀와 함께 할 수 있는 일의 범위가 넓어서 비디오 게임에서 정말 도움이 됩니다.

기타: 플레이 가능한 모든 여성 캐릭터를 살펴보면 디즈니 인피니티 이제, 당신이 보여주려고 하는 모든 다른 히로인들의 특징, 모든 다른 디자인에 포함시키려고 했던 특정한 특성이 있다고 생각합니까?

벙커: 그 캐릭터의 실제 버전을 포착하는 것이 중요합니다. Mulan의 경우 Ping 복장을 한 전사 버전을 해야 한다는 논의가 있었습니다. 우리는 액션 어드벤처 게임에 더 가깝기 때문에 그 옷이 실제로 더 잘 움직일 것입니다. 하지만 나에게 그건 뮬란이 아니라 핑이었다. 그것은 뮬란이 자신에게 진실하지 않은 것이고, 그것은 그녀가 자신이 아닌 누군가가 되는 것입니다. 우리는 뮬란이 자신이 되고 엉덩이를 걷어차는 곳을 선택하고 싶었습니다. 그래서 우리 그림에서 그녀가 입은 드레스는 그녀가 황제를 구할 때 마지막에 입는 옷, 그것이 바로 그 캐릭터의 진정한 정체성입니다. 일반적으로 우리가 하는 모든 여성은 자신이 있는 순간을 찾으려고 노력합니다. 그들은 자신이 아닌 누군가가 되려고 하지 않습니다.

또 다른 재미있는 점은 Jasmine과 같은 캐릭터가 있다는 것입니다. Toy Box 게임 플레이로 인해 우리는 여러분이 서로 및 환경과 상호 작용하기를 원합니다. 모든 캐릭터는 영화에서보다 더 물리적입니다. 하지만 우리는 여전히 강력하지만 여성스러운 방식으로 하고 싶고, Jasmine이 Hulk에게 엉덩이를 차는 것을 보는 것은 정말 재미있지만, 그녀 알다시피, Jasmine은 마법의 양탄자로 먼지 악마를 불러 일으키고 운동 능력이 뛰어나고 소녀들이이 캐릭터와 노는 것을 보는 것이 재미 있습니다. 왜냐하면 그들은 공주와 엉덩이를 차면서 노는 것이 익숙하지 않기 때문입니다. , 그래서 캐릭터에 적용되는 재미있는 트위스트의 일종입니다. 우리는 그들이 캐릭터에서 벗어난 것처럼 느껴지지 않는 방식으로 애니메이션을 만들고 싶지만 분명히 영화에서보다 더 활동적입니다.

기타: 우리는 에게 말했다 디즈니 인피니티 과거의 팀 분명히 어린 소녀들이 여성 캐릭터로 플레이할 수 있다는 사실에 얼마나 흥분했는지에 대해 이야기하지만, 남성 게이머들도 Jasmine과 같은 캐릭터에 잘 반응했다는 것을 알고 있습니다. 그것이 당신을 위한 서프라이즈였나요?

벙커: 재미있는 점은 게임이 대중에게 공개되었을 때 우리는 그것에 놀라지 않았다는 것입니다. 내부적으로 게임을 플레이 테스트할 때 그 캐릭터를 직접 플레이하는 데 끌렸기 때문입니다. Violet과 같은 첫 번째 캐릭터부터 그녀는 여전히 내가 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나이며 그녀는 매우 강력하고 멋진 효과를 가지고 있으며 저는 Jasmine으로 플레이하는 것을 좋아합니다. 그래서 우리는 사내 스튜디오에서 우리가 남자 캐릭터를 연기하는 데 끌릴 거라고 생각했을 거라고 생각했고, 여자 캐릭터들과도 똑같이 재미있다는 것을 발견했고, 그래서 우리가 무엇을 하고 있는지 확인하는 것이 고무적이었습니다. 경험은 대중이 여성 캐릭터를 받아들이는 방식일 뿐입니다.

이 인터뷰는 편집 및 압축되었습니다.

Disney Infinity 3.0이 곧 출시되며 PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 및 Wii U에서 플레이할 수 있습니다.

릭 앤 모티 즉흥 장면

—Mary Sue의 일반 댓글 정책을 확인하세요.—

Mary Sue를 팔로우합니까? 트위터 , 페이스북 , 텀블러 , 핀터레스트 , & 구글+ ?