그래서 아마 구공화국에 쇼크 칼라를 입은 여성 노예를 포함시키는 것이 최선의 아이디어가 아니었을까요?

나는 내가 좋은 사람이라고 생각하는 경향이 있습니다. 나는 나의 P와 Q를 생각한다. 나는 사람들을 위해 문을 잡고 있습니다. 나는 집에서 거미를 찾으면 밖에 둡니다. 나는 우스꽝스러운 것을 즐기지 않습니다. 그리고 내가 게임을 할 때 나는 항상 좋은 사람을 연기한다.

matpat은 교황에게 언더테일을 제공합니다.

음...대부분.

드문 경우지만, 나는 모범적인 틀을 깨고 세상을 불태웁니다. 나는 RPG의 RP 부분을 꽤 진지하게 생각하기 때문에 내가 나빠지면 정말 나쁜. 나는 콧수염을 돌리고 얼음 모자를 녹이고 우주 레이저 같은 방식으로 악당의 역할을 맡을 때 터무니없이 정상을 벗어났습니다.

그래서 내 동생이 나에게 Sith 게임을 하라고 말했을 때 구공화국 , 최근 출시된 바이오웨어 스타 워즈 MMORPG, 잔인할 줄 알았다. 처음에는 주저했습니다. 시스? 나는? 내 말은, 내 집 열쇠는 반란군 연합 열쇠 고리에 있습니다. 내가 Empire를 플레이해야 한다면, 틀림없이 나는 황금의 마음을 가진 현상금 사냥꾼이 되어 내부에서 시스템을 전복시키려 할 것입니다. 그러나 아니요, 형은 단호했습니다. 형제 암살단. 완전히 사악합니다. 타협이 없습니다.

나는 몇 주 동안 Sith Inquisitor를 플레이해 왔으며 Dark Side는 내 안에 강력합니다. 나는 내가 셀 수 있는 것보다 더 많은 무고한 사람들을 죽였습니다. 얼라이언스 무전기에 폭발물을 설치했습니다. 물 공급을 독살했습니다. 나는 무력한 죄수, 착한 제다이, 심지어 내가 별로 좋아하지 않는 바텐더에게도 포스 라이트닝을 사용해 왔습니다. 나는 귀엽고, 뚱뚱하고, 빛나는 눈을 가진 죠를 도살했습니다.

나는 나쁜 사람이야.

그러나 내가 저지른 모든 파괴에도 불구하고 나는 어제의 게시물을 읽을 때 깊은 갈등을 발견했습니다. 코타쿠포브스 Sith Warrior 클래스의 동료인 Vette에 대해. 모르는 사람들을 위해 모든 클래스에는 전투를 돕거나 제작 기술을 연마하는 데 도움이 되는 여러 NPC 동료가 있습니다. 새로운 행성을 탐험할 때 동반자가 함께 뛰어다니며 논평과 대화를 제공합니다. 특정 동료와 로맨스를 시작할 수도 있습니다.

twi'lek 여성인 Vette는 Sith Warrior에게 주어진 첫 번째 동료입니다. Vette는 노예이고 처음 만났을 때 쇼크 칼라를 입고 있습니다. 플레이어는 칼라를 제거하거나 제자리에 두는 옵션이 있습니다. 목걸이가 제자리에 있으면 플레이어는 후속 대화에서 그녀에게 질책 충격을 줄 수 있는 옵션이 있습니다(이는 다음과 같은 대사를 동반합니다. 최고의 장비를 얻기 위해 필요한 것입니다.)

Vette가 반복적으로 재빠르게 공격당하는 Kotaku 비디오를 보면서 나는 불편함을 느꼈지만 동시에 신경독을 상수도에 넣는 것도 불편했습니다. Vette의 대우는 내 캐릭터가 저지른 전쟁 범죄보다 더 나빴습니까? 그것은 성차별적이었습니까, 아니면 그저 당연한 악행이었습니까?

나는 한 발 물러서서 순전히 스토리텔링의 관점에서 Vette를 바라보았다. 이론적으로 그녀를 동반자로 두는 것은 완벽하게 유효한 음모 장치입니다. 사악한 악당이 충격 고리로 노예를 제어합니다. Sith는 나쁘고 폭력적이며 잔인한 개인이므로 Vette를 고문하는 것은 성격뿐만 아니라 성별에 관계없이 그렇습니다. Kotaku 작가 Mike Fahey가 언급했듯이 노예 제도와 고문은 Star Wars에 새로운 것이 아닙니다. 이러한 요소는 첫날부터 존재했습니다. 그리고 확실히, 스타워즈는 전체적으로 꽤 젠더 평등합니다. 여성은 군주, 군인, 군사 전략가 및 제다이 기사입니다. Star Wars 세계의 더 큰 맥락에서 Vette를 보면 그녀의 성별이 전적으로 부수적이라고 가정하는 것이 완전히 합리적입니다.

문제는 자신의 개인적인 맥락을 가져오지 않고 이야기를 경험할 수 있는 사람이 거의 없다는 것입니다. 실제 경험을 완전히 무시하려면 상상력이 풍부하거나 다소 망상적이어야 합니다. 제 말이 무슨 뜻인지 보여드리기 위해 잠시 농담을 하고 여성 시스 전사가 나오는 비디오를 상상해 보세요. 여전히 불쾌하고 사악하지만, 나는 당신이 그것에 대해 다르게 느낄 것이라고 장담할 것입니다. 자, 이제 남녀노소를 불문하고 시스 워리어를 남성 노예로 상상해 보십시오. 불쾌한, 예, 사악한, 예, 그러나 여전히 원본만큼 빠르지는 않죠? 이제 노예가 검은 피부를 가진 인간이라고 상상해보십시오. 당신이 나 같으면, 당신의 두뇌는 격렬하게 반동했습니다. 하지만 왜? 이것이 우리가 말하는 스타워즈 세계관입니다. 스타워즈는 제도화된 인종차별을 갖고 있지 않습니다. 적어도 개별 종 내에서는 그렇지 않습니다. 그러나 당신은 여전히 ​​상상의 상황과 어떤 역사적 공포 사이에 매우 혼란스러운 연결을 형성하는 뇌를 관통하는 그 킥, 그 충격을 느낍니다.

그게 내가 Vette의 비디오에 대해 갖는 일종의 직감적 반응입니다. 고문자와 피해자 사이의 다른 젠더 역학을 상상하는 것은 개별적인 악행처럼 느껴지게 만듭니다. 하지만 여성혐오와 여성에 대한 폭력이 너무나 흔한 세상에서 왔기 때문에 아무리 상상의 환경에서도 남자가 여자를 학대하는 것을 보면 내 뇌가 그 즉각적인 평행선을 그리지 않는 것이 거의 불가능합니다.

하지만 모든 플레이어가 같은 느낌을 받는 것은 아닙니다. Vette와 문제가 없는 많은 사람들(여성과 공정한 남성 모두)이 있습니다. 그들은 모든 부정적인 맥락을 쉽게 무시할 수 있습니다. 모든 플레이어가 남자로 플레이하는 것은 아니며 모든 플레이어가 쇼크 칼라를 착용한 상태로 두는 것도 아닙니다. 이 시나리오는 결국 플레이어가 적극적으로 선택해야 하는 것입니다. 많은 Sith Warriors에게 Vette의 이야기에서 이 요소는 존재하지도 않습니다. 그리고 헤이 - 만약 당신이 하다 남자 캐릭터를 플레이하고 당신은 했다 칼라를 그대로 두기로 선택했지만 성 중립적 인 역할 연기 결정의 관점에서 정직하게보고 더 많은 권한을 얻습니다. 많은 플레이어가 Vette를 고문할 기회를 자신의 캐릭터가 완전히 사악하다는 검증으로 여길 것이라는 점을 알고 있습니다. 나는 그것이 BioWare가 의도한 것과 정확히 일치한다고 생각하는 경향이 있으며 사실 그 자체로는 괜찮습니다.

좋아, 그래서 우리가 게임의 더 넓은 스토리텔링 맥락에서 Vette를 본다면 아마도 그녀는 별로 문제가 되지 않는 것처럼 보일 것입니다. 그러나 우리가 그녀를 많은 게임 산업과 게임 커뮤니티의 더 넓은 맥락? 물론 여성 게이머의 상황은 점점 나아지고 있습니다. 많은 개발자들이 느리지만 확실하게 그들의 팬층이 성별뿐만 아니라 인종, 연령, 성적 취향에 있어서도 다양하다는 힌트를 얻고 있습니다. 그러나 시장은 여전히 ​​여성 캐릭터가 비하적이거나 대상화된 역할을 하는 과포화 상태입니다. 여성들은 여전히 ​​편안한 게임 장소를 찾는 데 어려움을 겪습니다. 여성들은 대담하게 마이크를 통해 말하거나 길드원에게 자신의 실명을 말할 수 있다는 이유로 괴롭힘, 조롱, 멸시를 받습니다. 우리 중 일부에게는 상처가 되지만 무시하거나 피하기 쉽습니다. 다른 사람들에게는 게임을 완전히 중단하는 이유입니다.

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이를 감안할 때 특정 플레이어가 콧수염을 휘젓는 가상의 악당 방식이 아니라 여성에 대한 매우 현실적인 부정적인 태도를 취함으로써 Vette에서 실제로 쫓겨난다는 사실을 아는 것은 거의 충격적이지 않습니다. Kotaku 기사에서:

일반 채팅은 정기적으로 다른 Sith Warriors로 채워져 그들이 Vette를 얼마나 형편없게 대했는지에 대해 토론했습니다. 그들은 게임의 동반자 우정 척도에서 음수, 자신에 대한 그녀의 낮은 의견을 자랑했습니다.

동영상의 YouTube 페이지로 이동하면 그녀가 그 모든 충격을 받을 만큼 정말 많이 하는 것 같은 댓글을 찾을 수 있으며 그녀는 비밀리에 그것을 즐기는 것 같습니다. 이것은 역할극 맥락에서 작성된 문자 내 설명이 아닙니다. 이것은 우리가 일상 생활에서 여성(실제, 논픽션 여성)에게 사용되는 매우 익숙한 언어입니다. 그것은 우리 사회에 만연한 일종의 암울한 헛소리이며, 게임을 여성에게 환영받지 못하는 장소로 만들 수 있는 바로 그런 종류의 행동입니다. 내 말은, 특정 성별의 게이머 태그가 있는 것만으로도 일부 남성 플레이어가 서버에서 여성을 괴롭히는 데 충분하다면, 일반적으로 여성 NPC를 고문하거나 얼마나 귀여운지에 대해 이야기하는 친구들이 있다는 사실에 놀라는 사람이 있습니까? 그녀는 그들이 그녀를 놀라게 할 때입니까? 다시 말하지만, Vette를 놀라게 하는 것은 Sith 플레이어가 해야 하는 다른 일보다 나쁘지 않지만, 죠아 진영을 찢는 것에 대해 웃는 것과 여성에게 그녀의 위치를 ​​말하는 것에 대해 웃는 것 사이에는 큰 차이가 있습니다. 내 눈에 Vette 시나리오는 가상의 폭력과 전혀 관련이 없고 모든 실제 편견과 관련이 있는 완전히 다른 종류의 대화를 특정 플레이어로부터 초대한다는 점에서 다른 사악한 퀘스트 라인과 다릅니다.

BioWare의 업무 SWTOR 단순히 좋은 스토리를 만드는 것이 아니라 커뮤니티를 육성하는 것이었습니다. 성차별적 괴롭힘이 게임 커뮤니티 전체를 대표하는 것은 아니지만 그 요소는 여전히 존재하며 여성 게이머가 이룩한 발전에도 불구하고 이러한 사람들은 여전히 ​​중요한 문제입니다. 나는 BioWare가 Vette 주위에서 그런 종류의 행동을 예상했어야 한다고 생각하고, 플레이어에게 그녀를 고문한 보상 기반 시스템을 제공함으로써, 그들은 무심코 그것을 부추겼습니다. 성차별주의자? 아마. 하지만 근시안적인 것은 확실합니다.

Becky Chambers는 프리랜서 작가이자 전업 괴짜입니다. 그녀는 블로그에 기타 낙서 .