Miitomo는 잘하지 않고 Nintendo는 여전히 사람들이 원하는 것을 파악하기 위해 고군분투하고 있습니다.

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지난 3월 닌텐도가 런칭한 Miitomo , 완고한 콘솔 게임 회사의 모바일 앱에 대한 새로운 진출을 소개합니다. 이 앱은 처음에 많은 다운로드를 보았고 우리 모두 Miis를 킥킥거리며 새 의상을 입고 개인적인 질문에 답하면서 스포트라이트를 받는 며칠을 즐겼습니다. 그러나 장기적으로 게임은 Nintendo의 영원한 문제로 인해 크게 쇠퇴했습니다.

대개, Miitomo 게임보다 소셜 네트워크입니다. 하지만 ... 이미 선택할 수 있는 강력하고 인기 있는 소셜 네트워크가 많이 있는데도 왜 소셜 네트워킹에 대한 제한된 경험을 원할까요? 음, Mii 아바타를 커스터마이징하는 것은 항상 재미있고, Nintendo의 새로운 무료 스마트폰 앱을 살펴보는 것은 그 자체로 매력적인 잠재 고객입니다. 따라서, Miitomo 꽤 견고한 다운로드 수를 즐겼습니다. SurveyMonkey의 데이터 보기에 따르면 .

그러나 사용자를 유도하여 작동하는 앱의 경우 돌아와 사용자가 참여를 유지하고 실제로 수행하는 것이 얼마나 많은 다운로드보다 훨씬 더 중요한지 여부에 관계없이 소액 거래를 촉진하기 위해 서비스를 사용합니다. 안타깝게도 그곳은 Miitomo 플레이어가 특정 주에 앱을 사용하는 횟수, 다음 주에 다시 돌아와 플레이할 가능성이 있는 플레이어 수, 일주일 동안의 활성 사용자. 활성 사용자 수는 가장 실적이 좋지 않은 곳입니다. 타임스 경쟁사보다 적은 주간 사용자 캔디 크러쉬클래시 로얄 .

하지만 앱의 기능을 고려할 때 그리 놀라운 일은 아닙니다. 개인적으로 며칠 놀다가 앱을 삭제했는데, 컨셉을 듣고 예상했던 대로였고, 실제로 돈을 지불하고 플레이한 적이 있었는지 의심스럽습니다. Nintendo는 특히 인터넷을 사용하는 제품과 관련하여 시장에 나와 있는 것과 비교하여 제한된 사용자 경험을 만드는 습관이 있습니다. Miitomo 다르지 않습니다. 대부분 무작위 질문을 제공하는 Wii의 공개 투표 앱으로 기억할 수도 있고 기억하지 못할 수도 있는 Wii의 Everything Votes 채널을 연상시킵니다.

Miitomo 기본적으로 일부 캐릭터 커스터마이징 및 소셜 상호 작용이 포함된 동일한 개념입니다. 조금 더 매력적이지만 실제 경기 사람들이 계속 돌아오게 하고 더 큰 게임 패키지의 가치 있는 부분으로 옷을 구매하게 만드는 요소입니다. 그들 하다 더 많은 게임 지향 모바일 앱이 출시될 예정입니다. 불의 상징동물의 숲 발표된 것들, 그리고 그것들은 아마 훨씬 더 나을 것이고, 나는 확실히 닌텐도가 사람들에게 그들이 원하는 것을 줄 수 없다고 생각합니다. 나는 계속해서 닌텐도 팬보이이지만 그들의 이상한 불발은 때때로 너무 예측 가능합니다.

(통하다 가마수트라 , 닌텐도를 통한 이미지)