공식 공식: 마이크로소프트가 마인크래프트와 그 개발자를 25억 달러에 인수하고 크리에이터가 회사를 떠납니다.

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지난주에 마이크로소프트가 사려고 하는 보고서가 인터넷에 돌고 있었습니다. 마인크래프트 개발자 Mojang과 게임 자체를 20억 달러에 인수했습니다. 판매는 이제 공식적으로 터무니없이 높아도 25억 달러의 가격표가 붙었고 세상을 지배하는 거대 기술 대기업이 생길 때까지 모든 기술 회사를 사들이는 것만으로도 모든 기술 회사에 한 발 더 다가서게 되었습니다.

또한 다음과 같은 소문이 사실로 밝혀졌습니다. 마인크래프트 Notch로 더 잘 알려진 제작자 Markus Persson은 판매 후 Mojang을 떠날 것입니다. Persson 자신에 따르면, 그는 실제로 그 일에 관여하지 않았습니다. 마인크래프트 한동안 그는 그렇게 큰 성공을 의도한 적이 없었습니다. 이것이 그가 새로운 것을 위해 Mojang을 떠나는 이유의 일부입니다. 그는 에 썼다 노치넷 :

비교적 오래전에 마인크래프트 개발에서 물러나기로 결정했습니다. 옌스 [베르겐스텐, 마인크래프트 's 현 수석 개발자]가 그 일을 이끌어갈 적임자였고, 새로운 일을 해보고 싶었다. 처음에는 다시 큰 걸 만들려다 실패했지만, 작은 프로토타입과 흥미로운 도전에 충실하기로 해서 작업이 너무 재미있었습니다. 사람들이 실제 일을 하는 모장에 내가 어떻게 맞는지 잘 모르겠지만, 사람들이 내가 문화에 중요하다고 해서 머물렀다.

나는 몇 주 전에 심한 감기에 걸려 집에 있을 때 인터넷에서 나와 아무 관련이 없는 EULA 상황에 대해 혐오감이 폭발했습니다. 나는 혼란스러웠다. 나는 이해하지 못했다. 나는 좌절감에 이것을 트윗했다 . 나중에 보니 YouTube의 Phil Fish 동영상입니다. 그리고 내가 생각했던 팬들과의 연결고리가 없다는 것을 깨닫기 시작했습니다. 나는 상징이 되었다. 나는 내가 이해할 수 없고, 작업하고 싶지 않고, 계속해서 나에게 되돌아오는 거대한 것에 대한 상징이 되고 싶지 않습니다. 저는 기업가가 아닙니다. 저는 CEO가 아닙니다. 저는 트위터에 의견을 남기는 것을 좋아하는 괴짜 컴퓨터 프로그래머입니다.

이 거래가 완료되는 대로 나는 Mojang을 떠나 Ludum Dares와 소규모 웹 실험으로 돌아갈 것입니다. 관심을 끌 것 같은 것을 우연히 만들면 아마 즉시 포기할 것입니다.

마인크래프트 의 겸손한 인디 시작부터 폭발적인 성공을 거둔 것은 제작자를 포함해 모두에게 놀라움이었습니다. 그 엄청난 성공과 대중의 주목은 Persson이 떠나는 이유일 뿐만 아니라 그가 Microsoft가 판매에 적합하다고 생각하는 이유이기도 합니다. 게임이 번성하려면 막대한 자원을 보유한 회사가 필요합니다. Mojang은 분명히 Microsoft가 입증해야 한다고 결정했습니다. 미친 판매 가격.

Mojang은 또한 오늘 다른 두 창립자 Carl Manneh와 Jakob Poser도 매각 후 회사를 떠날 것이라고 확인했지만 Jens Bergensten은 마인크래프트 . 에 관해서는 마인크래프트 Microsoft는 자체적으로 Microsoft 플랫폼으로 제한하여 인기를 줄일 계획이 없습니다. Xbox 필 스펜서의 수장 Xbox Wire에서 판매에 대해 썼습니다. :

Minecraft는 게임 포트폴리오에 다양성을 추가하고 여러 플랫폼에서 새로운 게이머에게 다가갈 수 있도록 도와줍니다. 게임은 모든 기기에서 가장 중요한 활동이며 Minecraft 커뮤니티를 계속 성장시키고 프랜차이즈를 육성할 수 있는 큰 잠재력을 보고 있습니다. 그렇기 때문에 Xbox 및 PC 외에도 iOS, Android 및 PlayStation을 포함한 모든 플랫폼에서 Minecraft를 계속 사용할 수 있도록 할 계획입니다.

홍보 연설을 번역하려면: 마인크래프트 미친 듯이 팔리고 있고, 이만큼 많은 비용을 지불하고 거의 모든 사람들이 싫어하는 Xbox 및 PC 플랫폼으로 제한하려면 미친 듯이 해야 합니다.

그러나 Persson이 더 이상 처리할 필요가 없는 한 어느 쪽이든 신경 쓰지 않았을 것 같습니다. 미래에 누가 무엇을 더하든 그는 끝냈다. 마인크래프트 오래 전, 게임의 미래는 이제 Microsoft와 팬의 손에 달려 있습니다. 페르손은 다음과 같이 썼습니다.

사랑해. 여러분. Minecraft를 지금처럼 만들어 주셔서 감사합니다. 하지만 너무 많은 분들이 계시고 저는 이 큰 일에 대해 책임을 질 수 없습니다. 어떤 의미에서는 현재 Microsoft에 속해 있습니다. 훨씬 더 큰 의미에서 그것은 오랫동안 여러분 모두의 소유였으며 결코 변하지 않을 것입니다.

(통하다 다각형 , 이미지를 통해 마이크 프로서 )

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