Pixelthreads: Metal Gear Sold V's Quiet & Parody, 섹시함, 객관화

메탈기어 솔리드 V의 콰이어트.

이유 메탈기어솔리드V 게임의 조용한 여성 저격수인 Quiet은 아마도 게임의 가장 큰 패션 미스터리 중 하나였을 것입니다. 그녀의 외모는 그녀의 캐릭터가 그녀의 모든 비키니 탑 영광에서 마침내 드러났을 때 약간의 소란을 일으켰습니다. 이는 주로 이 캐릭터가 말을 할 수 없고 또한 심하게 섹슈얼하다는 사실 때문입니다. 시리즈 디렉터인 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 '콰이어트가 왜 이런 옷을 입었는지 공개하면 선수들이 자신의 말과 행동을 후회할 것'이라며 비판에 응했다. 나만의 오락 .

이제 저는 Quiet과 그녀의 옷에 대해 이야기하고 싶지 않습니다. 당신이 여성에게 이런 옷을 입힐 수는 없다는 의미에서 그녀의 옷은 품위를 떨어뜨리기 때문입니다. 지루한 대화입니다. 저는 개인적으로 섹시하거나 노출이 심한 옷이 여성을 비하한다는 생각을 믿지 않습니다. 여성은 자신의 선택에 따라 원하는 대로 옷을 입을 수 있습니다. 하지만 캐릭터에게 이해가 되지 않을 때 게임에서 캐릭터가 불필요하고 무의미하게 성화되는 문제가 있습니다(일반적으로 남성 개발자). 하나. 콰이어트 면에서는 대부분의 여성 게임 캐릭터들이 그렇듯이 그녀도 무의미하고 무의미한 범주에 속한다고 생각한다.

하지만 조금 돌아가자. 그래서 신제품 출시와 함께 메탈 기어 솔리드 지난 달, 우리는 마침내 그녀는 노출이 심한 옷을 입고 있습니다. 솔직히 일종의 실망스러운 , 내가 약간 화가 났지만 이것은 내 예측 중 하나를 만들지 못했습니다. 어쨌든 요지는, Quiet는 피부를 통해서만 숨을 쉴 수 있도록 일종의 기생충을 만들기 때문에 가능한 한 많은 피부를 보여야 한다는 것입니다. 그녀가 말을 못하는 이유에 대한 설명이기도 하다.

그녀가 입고 있는 것 외에도 이것에 대해 많은 질문이 있습니다. 예를 들어 그녀가 목욕을 하거나 비를 맞으며 나가면 익사할까요? 그러나 그것은 완전히 다른 기사입니다. 꽤 어리 석다 (이것은 메탈 기어 게임), 그리고 나는 이 추론이 의미가 있는지 확신할 수 없습니다. 특히 게임 후반부에 그녀에게 다른 의상 옵션을 입힐 수 있고 그녀는 괜찮지만 괜찮습니다. 사실로 받아들일게, 코지마. 그렇다고 해서 그녀의 디자인에 관한 당신의 선택이 효과가 있거나 게임이 그녀의 캐릭터로 달성하려고 하는 것이라고 생각하는 것은 아닙니다.

메탈기어 솔리드 V의 콰이어트.

내 주요 문제는 너무 둔하다는 것입니다. 그녀의 장비가 게임에서 진행되고 있는 검은색 및 위장과 관련이 있다는 점에서 세계와 잘 어울린다고 생각하지만(이것이 성공할 수 있는 유일한 방법이라고 생각합니다) 일부 사용자의 시각적 관심은 부족합니다. 빅보스 의상. Big Boss는 거의 동일한 색상 팔레트를 사용합니다. 모두 매우 군사적 영감을 받지만 그의 시각적 관심은 훨씬 더 많습니다. 수많은 버클과 스냅, 하네스 및 이 색상 팔레트에 머무르는 데 필요한 기타 세부 사항이 있습니다. Eli/White Mamba/Liquid Big Boss(이름이 너무 많음)조차도 귀여운 릴 목걸이를 얻습니다. 그에 비해 콰이엇의 의상은 시도조차 하지 않는다. 그들은 단지 비키니 상의를 때렸고 일부는 스타킹을 찢었고 그것을 하루라고 불렀습니다. 게다가 불투명한 스타킹을 바지로 신어본 적 있니? 그들은 스스로 일어서지 않으며 실제로 그렇게하지 않습니다!

원더우먼 노맨즈 랜드 장면

비례적으로도 정말 이상해 보입니다. 짧은 반바지, 부츠가 잘린 스타킹은 그녀를 정말 쪼그리고 앉고 불균형하게 보이게하므로 시각적으로 정말 매력적이지 않습니다. 지루하고 어떤 스타일이나 시각적 관심도 부족하고 실제로 저에게는 효과가 없습니다. 일부 남성복(Kaz!)이 정말 멋지다고 생각하기 때문에 너무 부끄럽지만 캐릭터 디자이너는 Quiet을 어떻게해야할지 정말 몰랐던 것 같습니다.

그리고 그것은 같지 않습니다 메탈 기어 시리즈는 흥미로운 방식으로 여성에게 옷을 입힐 수 없습니다( 이상한 사랑 ! 파스! 진지하게 말하지만, 동점 소녀 = 예.) 그러나 이것과 관련된 최악의 범죄는 캐릭터로서의 Quiet에 대해 이야기하기에는 너무 지루하다는 것입니다. 너무 밋밋하고 개성이 없어서 특히 말을 못하는 캐릭터에게는 큰 실수라고 생각합니다. 이것을 약간의 관점에서 보면: Jack from 매스 이펙트 그녀는 매우 비슷한 방식으로 옷을 입고 있지만 그녀의 머리카락과 문신 및 기타 모든 작은 세부 사항은 외모를 흥미롭게 만들고 많은 문신이 그녀에게 의미를 전달하기 때문에 캐릭터에 대해 많은 것을 알려줍니다. 고요함은 이런 것이 없습니다. 헤어스타일조차 지루한 포니테일이다. (1984년을 배경으로 하는 이 게임에서 80년대 머리를 재미있게 하는 사람이 아무도 없다는 것이 얼마나 슬픈지 우리는 다루지 않을 것입니다.)

그런 다음 Quiet에 대해 만들 수 있는 완전히 타당하다고 생각하는 풍자 주장이 있습니다. 그녀의 전체 목적은 게임에서 대부분의 현대 여성이 어떻게 묘사되고 옷을 입고 있는지를 조롱하는 것입니다. 그녀가 말 그대로 그렇게 옷을 입어야 한다는 사실은 그렇지 않으면 그녀가 죽을 것이기 때문입니다. 할 수 있었다 좀 웃기긴 한데, 불행히도 나는 그것이 몇 가지 이유로 풍자나 패러디로 잘 통하지 않는다고 생각합니다. 첫 번째는 게임에서 여성 캐릭터가 어떻게 지나치게 성화되는가를 보내는 것입니다. 단단한. 주된 이유는 우리가 비디오 게임에서 여성 캐릭터를 위한 코스에 걸맞게 꽤 우스꽝스러운 의상을 받아들이도록 되어 있다는 단순한 사실입니다. (참조: 이제까지 만들어진 거의 모든 격투 게임.)

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그래서 패러디로 읽히기 위해서는 의상이 꽤 우스꽝스러워야 하고 Quiet의 노력이 충분하지 않다고 생각합니다. 보이는 끈끈이 끈이 있는 일종의 립 서비스가 있지만, 그것이 실제로 팀이 하고자 하는 것이라면 그 지점을 가로질러 실제로 운전할 만큼 충분히 야비하지 않습니다. 여자들의 옷차림과 너무 흡사하다. 항상 게임에서 유머러스한 것으로 읽히거나 유머를 시도하는 것으로 읽힙니다. 남자 캐릭터가 하기 쉬운데 제 생각에는 메탈 기어 이 작업에 종종 관심을 보였습니다. 결국, 토플리스 의상과 작은 스피도에서 Big Boss에게 옷을 입힐 수 있습니다.

그러나 이것은 당신이 이런 식으로 성적인 남성 캐릭터를 거의 보지 않기 때문에 정확하게 작동합니다. 사실, 이것이 코지마와 팀이 콰이어트로 하고 싶은 말이었다면, 콰이어트를 입으면서 모든 남성 캐릭터(또는 적어도 남자 주인공)를 기본 복장으로 과도하게 성애화하는 것이 훨씬 더 합리적이었을 것입니다. 남자 캐릭터가 옷을 입는 방식. 흔들리는 가슴으로. 및/또는 가랑이 돌출. 그러나 w 이제 무슨 일이 일어나는지 모두 알고 있습니다. 그들이 그것을 시도할 때.

이것은 의상을 입히는 방법, 의복을 최대 효과로 사용하는 방법, 그리고 게임이 그것을 완전히 낭비하는 방법의 대표적인 예입니다. 단순히 생각이 충분하지 않았습니다. 그게 다야 그 이유는 추측하지 않겠습니다. 팀이 Quiet의 캐릭터로 달성하고자 하는 것을 이해하지 못했거나 더 나쁜 것은 이해할 수 없었기 때문입니다. 하지만 최종 결과는 동일합니다. 아무 말도 하지 않거나 내가 생각하는 바를 말하지도 않습니다. 그녀가 얼마나 많은 피부를 보여주지 않거나 보여주지 않는지는 그다지 중요하지 않습니다. MGSV 팀은 지금쯤 콰이어트 옷을 입는 것보다 더 잘 알고 있었을 텐데, 그런 생각의 부족으로 인해 그녀의 캐릭터와 혼동하려는 모든 것이 엉망이 된 것이 훨씬 더 나쁜 것 같습니다. 의복은 매우 강력한 스토리텔링 장치가 될 수 있으며 여기에서는 최대한의 효과를 발휘하지 못했습니다.

Megan Patterson은 프리랜서 작가이자 의 과학 및 기술 편집자입니다. 종이 드로이드 , 페미니스트 괴짜 문화 사이트. 그녀가 쓰지 않을 때, 당신은 그녀를 찾을 수 있습니다 트위터 , 그녀가 얼마나 귀여운지에 대해 이야기하거나 우스꽝스러운 일(보통 비디오 게임)에 대해 우는 것.

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