Breath of the Wild 게임 플레이로 Old School Zelda를 플레이하십시오.

Nintendo Switch의 가장 특이한 점 중 하나는 젤다의 전설: 야생의 숨결 처음부터 최종 보스를 향해 달려갈 수 있는 진정한 오픈 월드입니다. 승리 그 전투는 다른 문제입니다. 탐험의 자유는 오리지널 NES와 매우 흡사합니다. 젤다의 전설 , 프랜차이즈의 이후 항목만큼 안내되고 공식적이지 않았으며 팬 게임은 NES 스타일을 다음과 함께 으깨었습니다. 야생의 숨결 당신의 즐거움을위한 게임 플레이.

영감 NES의 숨결 , 어느 이치오에서 다운받을 수 있다 Nintendo의 자체 프로토 타이핑에서 제공됩니다. 야생의 숨결 . 그들의 개발자가 처음으로 구축한 야생의 숨결 -물리 및 화학 엔진을 NES 스타일의 2D Zelda 프로토타입으로 변환하여 완전한 3D 게임 세계를 구축할 필요 없이 최종 버전에서 어떤 종류의 게임 플레이를 발견할 수 있는지 실험합니다. 기본 접근 방식.

확실히 성과가 있었던 것 같다. 야생의 숨결 의 폭발적인 성공을 거두었지만 그 프로토타입은 향수를 불러일으키는 팬들에게는 여전히 많은 재미로 들립니다. 하지만 Nintendo가 그런 것을 출시할 가능성은 거의 없습니다. 이것이 Nintendo가 오랫동안 지속되도록 할 것이라는 보장이 없음에도 불구하고 개발자 Winter Drake의 팬 버전을 매우 매력적으로 만드는 이유입니다. Drake는 몇 달 만에 Game Maker Studio에서 게임플레이 시스템에 조명 효과와 왜곡을 추가하여 자신의 버전을 구축했지만 아직 완성되지 않았습니다.

닌텐도가 지적재산을 노려도 계속할 계획이다. 코타쿠에게 말하기 , 할 수 있는 한 계속해서 Breath of the NES를 열심히 하겠지만, Nintendo가 IP 사용을 중단하라고 하면 내 오리지널 캐릭터로 계속 개발할 계획입니다. 그냥 포기하기에는 이 세상을 만드는 것이 너무 재미있어요. Nintendo를 알고 있기 때문에 종료되기 전에 Zelda 기반 버전을 가져와야 하지만, 그래픽이 노크 버전으로 전환되어야 하는 경우에도 Drake가 앞으로 이를 어떻게 사용할지 기대합니다.

(Kotaku를 통해, 이미지: screengrab, Nintendo의 프로토타입에 대한 자세한 내용은 아르스 테크니카 )

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— Mary Sue는 개인에 대한 모욕을 금지하는 엄격한 논평 정책을 가지고 있습니다. 누군가 , 증오심 표현 및 트롤링.—