성희롱은 여성을 온라인 게임에서 멀어지게 합니다 — 쓰레기 이야기가 아닙니다

노름

왜 여성들은 온라인 게임의 음성 채팅에서 침묵을 지키거나 성 중립적인 사용자 이름을 사용합니까? 많은 여성 게이머들이 자신이 받는 온라인 학대가 플레이어의 기술과 관련된 모욕과 같은 일반적인 쓰레기 대화를 넘어선다는 것을 알아차렸기 때문입니다. 최근 연구에 따르면 여성 게이머들에게 가장 많이 발생하는 온라인 학대 형태는 성차별적 발언, 강간 농담 및 협박 등의 성희롱, 성희롱이다.

오하이오 주립 대학의 연구원들은 온라인 게임을 하는 293명의 여성을 조사했습니다. 이 여성들은 평범한 쓰레기 이야기를 듣는 것을 좋아하지 않았지만 그러한 의견을 떨쳐 버리는 것이 더 쉽다는 것을 알았습니다. 이 연구의 주저자인 Jesse Fox는 다음과 같이 설명했습니다. Phys.org :

대부분의 여성 선수들은 그들이 좋아하지 않더라도 쓰레기 같은 말을 하고 자신의 플레이 기술을 모욕하는 것을 이해합니다. 그러나 그들을 불안하게 만드는 것은 단순히 여성이라는 이유로 표적이 되고 있다는 것입니다. 그 댓글을 쉽게 잊지 않고 플레이가 끝나면 계속 생각이 나는데...

그들은 성희롱을 잊지 않습니다. 여성이 온라인에서 경험하는 학대는 여전히 남아 있으며 실제 세계에 영향을 미칩니다. 그들은 게임에서 물러나고 무슨 일이 있었는지 계속 생각합니다.

회사에서 성희롱을 근절하기 위해 무엇을 해야 하는지에 대한 설문조사에서 대부분의 여성들은 게임 회사가 쓰레기 이야기에 대해 걱정해야 한다고 생각하지 않았지만 성희롱을 해결하는 것은 회사의 책임이라고 생각했습니다. 연구에 따르면 게임 회사가 게임 내 성희롱에 관심이 없다고 인식한 여성은 게임을 포기할 가능성이 더 높았습니다. Fox의 말에 따르면 게임 회사는 온라인 성희롱에 대해 적극적인 입장을 취하지 않을 때 여성을 몰아냅니다.

Fox는 게임을 그만 두지 않은 플레이어가 때때로 성 중립적인 사용자 이름을 선택하는 것과 같은 다른 전술을 사용한다는 사실을 발견했습니다. 폭스는 설명했다.

그들은 스스로를 'Miss Kitty Princess'라고 부르는 대신 온라인 화면 이름으로 'User 42'를 선택합니다. 그것은 그들을 더 쉽게 만들고 성희롱에 대처할 필요가 없습니다.

[그러나] 그것은 게임 커뮤니티에서 여성을 보이지 않게 만듭니다. 게임 회사는 여성 플레이어가 많지 않거나 여성이 실제로 자신의 정체성을 숨길 때 온라인 게임에 관심이 없다고 가정합니다.

여성은 그렇게 해서는 안 된다.

이 연구는 특히 젠더 성희롱에 초점을 맞추었지만 동성애 혐오, 인종 차별주의, 트랜스 혐오 또는 장애인 차별이 어떤 플레이어도 게임 내에서 안전하다고 느끼게 한다고 상상할 수 없습니다. 사람들은 당신이 속한 그룹을 비하하는 비방과 같은 인신공격과 달리 쓰레기 이야기를 구별할 수 있습니다. 소외된 사람들은 강인해지고 쓰레기 같은 말투에 익숙해져야 한다는 게이머들의 말을 자주 듣습니다. 하지만 여기서는 일반적인 쓰레기 이야기를 하려는 것이 아닙니다.

모든 사람이 온라인에서 동일한 유형의 괴롭힘을 경험하는 것은 아닙니다. 게임 회사가 그 문제를 인식하고 사람들이 자신의 정체성의 모든 측면을 완전히 위장하지 않고도 게임을 할 수 있는 공간을 만드는 것이 중요합니다.

(통하다 Phys.org , 이미지를 통해 유미디지털 )

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