게임 산업에서 여성은 어디에 있습니까?

Microsoft Xbox 비디오 게임 컨트롤러(제공: THOMAS SAMSON/AFP/Getty Images)

비디오 게임 산업에 여성의 다양성이 현저히 부족하다는 사실은 오랫동안 문제가 되어 왔습니다. 여성은 비디오 게임 소비자의 약 절반을 차지합니다. 소셜 미디어를 통해 우리는 이러한 게임을 만드는 사람과 플레이하는 사람 사이의 체계적인 단절을 훨씬 더 잘 알고 있습니다. 이 문제는 PUBG Corporation의 Brendan Greene이 게임 산업에 더 많은 여성을 끌어들이기 위해 자신과 다른 회사의 노력에 대해 이야기했을 때 발생했습니다.

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Green은 지난달 View에서 군중들에게 말했습니다. 우리는 특정 유형의 사람을 원한다고 채용 담당자에게 말할 수 없습니다. 우리는 그들에게 직업 설명을 주고 '이것이 우리가 만들고 있는 팀의 종류'라고 말할 것이지만 우리는 다양한 사람들을 원한다고 말할 수는 없습니다.

그는 더 많은 여성이 참여하기를 원했지만 다양한 팀을 모집하려는 시도로 인해 …

그들은 우리에게 물건을 줄 것입니다. 결과적으로 팀에 여성이 한 명 있는데 그게 싫다고 Green은 말했습니다. [저희 팀에는] 우크라이나, 러시아, 미국, 캐나다 등 전 세계에서 온 사람들이 있습니다. 국제 승무원이지만 모두 남성입니다. 나는 내 직업 설명을 살펴보고 우리가 남성 지향적인 직업 설명을 가지고 있는지 알아 내려고 노력했습니다. 그러나 아니요, [그들은] 심하게 여성화된 문구를 가지고 있었습니다. 맞습니까?

Greene은 다음과 같이 덧붙였습니다. 당신은 시도하고 시도하지만, 나는 내가 통과하는 이력서에 의존하고 있습니다… 그리고 우리가 얻는 후보자의 품질은 우리가 원하는 단계에 있지 않습니다. 아쉽지만 노력하고 있습니다.

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아, 우리가 고른 모든 여자들은 남자만큼 좋지 않은 오래된 우물. 아직도, 헤드 스터프 게임 세계에 이러한 불평등이 존재하는 이유와 여성이 게임에 참여하지 않는 더 깊은 이유가 있을 수 있는 이유를 설명하려고 했습니다. 가장 큰 이유는 업계의 건강과 급여에 대한 일반적인 우려인 경향이 있습니다.

Head Stuff에 따르면 대부분의 비디오 게임 회사는 미국의 다른 산업과 비교할 때 더 적은 비용을 지불하고 더 낮은 직업 안정성을 제공하며 부적절한 의료 혜택을 제공합니다. 이것은 이 경제에서 점점 더 중요한 문제가 되고 있습니다. 또한 사이트 경험에 관해서는 여성이 Facebook 및 모바일 게임에서 일하는 경우가 많지만 이러한 게임이 훌륭한 소액 결제임에도 불구하고 여전히 실제 게임이나 제작자로 게임 디자이너로 간주되지 않는다는 사실을 알게 되었습니다. 따라서 여성 게임 개발자들이 경험을 쌓는다고 해도 옳지 않다고 볼 수 있다.

에 대한 이야기도 자주 나온다. 크런치 문화, 이는 게임 디자이너가 거의 잠을 자거나 휴식을 취하거나 휴식을 취하지 않고 촉박한 마감일을 맞춰야 하는 무보수 초과 근무의 길고도 힘든 일입니다. 비인간적이야. 그런 다음 여성이 업계에 진출하면 팬의 반발과 회사 내 성차별에 직면할 수 있습니다. 라이엇 게임즈의 여성들 회사를 상대로 집단 소송을 제기했습니다. , 라이엇은 남성 우선의 환경을 가지고 있고 게이머게이트의 상처는 여전히 사람들의 마음에 생생하게 남아 있다는 주장과 함께.

이러한 종류의 유해한 환경은 관련 직업을 찾고자 하는 여성을 장려하지 않습니다.

Greene은 Guerrilla Games의 애니메이션 감독인 Jan-Bart van Beek과 인터뷰를 하고 있었습니다. 그는 여성을 고용하는 것이 얼마나 어려운지에 대해서도 같은 한탄을 했다. 자연스럽게 자라도록 내버려 두지 않고 스스로에게 그런 가혹한 도전을 하는 것이 흥미롭다. 우리는 현재 남성보다 여성을 더 많이 고용하고 있습니다. 아마도 더 많은 여성들이 지원하고 더 많은 여성들이 학교에서 나오기 때문일 것입니다.

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하지만 그게 문제라고 Green은 말했습니다. 50/50을 원하는 것은 좋지만 지금은 업계에 다양성이 없습니다. 우리는 더 일찍 시작해야 합니다. 우리는 학교에 가서 '들어봐, 게임에 취직할래? 그런 다음 오세요... 게임 내에서 여기에 뭔가가 있습니다. 와서 재미의 일부가 되십시오.'

글쎄요, 아마도 여성이 지원을 하지 않는 더 큰 이유를 살펴봐야 할 것입니다. 여성들이 재미에 참여하고 싶지 않기 때문이라고 가정하기 보다는요. 많은 여성이 게임을 좋아하더라도 게임이 항상 즐거운 것은 아니라는 점을 생각해 본 적이 있습니까?

(통하다 게임 산업 , 이미지: THOMAS SAMSON/AFP/게티 이미지)

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