스파이더맨 2가 어메이징 스파이더맨 2보다 훨씬 더 잘 작동하는 이유는 무엇입니까?

우주를 가로지르는 줄리 테이머

ScreenCrush는 두 장면을 비교하는 이 비디오를 공유했습니다. 스파이더맨 2 그리고 어메이징 스파이더맨 2 , 첫 번째는 액션으로 가득 찬 블록버스터로 위장한 신중한 캐릭터 연구이고 두 번째는 단순히 Sony 경영진의 체크리스트인 이유를 설명하기 위해. 이제 당신은 Marc Webb의 놀랄 만한 Sam Raimi의 3부작으로 재부팅 그렇다면 이 비디오가 적합하지 않을 수 있습니다.

내레이터 Ryan Arey는 지하철 장면의 설정, 기술적 측면 및 보수를 설명합니다. 스파이더맨 2 그리고 코뿔소 장면 어메이징 스파이더맨 2 . 에서 스파이더맨 2 장면의 공간과 말뚝이 명확하고 Peter Parker의 캐릭터 아크가 확립되었으며 군중과 악당의 역학이 장면에 감정적 무게를 부여한다고 Arey는 주장합니다. 에 어메이징 스파이더맨 2 그러나 그 작업 중 어느 것도 현장에 앞서 수행되지 않았습니다.

Arey는 이러한 장면의 많은 요소를 살펴보지만 각각의 캐릭터 아크에 대한 분석은 저에게 정말 인상적이었습니다. 에 스파이더맨 2 , 그는 설명합니다. 피터는 34분 동안 스파이더맨이 되기를 그만둔다. 영화의 1/4입니다. 그래서 그가 돌아올 때, 그것은 진정한 안도감입니다. 에서 어메이징 스파이더맨 2 , 피터는 스파이더맨을 그만뒀다. 여덟 의사록 . 따라서 그의 복귀는 불가피하게 느껴진다.

Arey는 여기에서 펀치라인과 밈 참조로 너무 열심히 노력합니다. (나쁜 육아/최악의 엄마와 하람베 농담은 특히 피곤하고 최악의. )

그러나 나는 여전히 나란히 걸어가는 조명을 발견했습니다. 기업의 프랜차이즈 우선적 영향을 쉽게 식별할 수 있습니다. 어메이징 스파이더맨 2 – 영화를 즐겼다고 해도 – 하지만 저에게는 장면별로 어떻게 진행되는지 보는 것이 더 까다롭습니다. 이 비디오는 영화의 모든 작은 선택이 어떻게 평범한 장면이나 의미 있는 장면으로 크레센도가 될 수 있는지를 잘 보여줍니다.

(통하다 아이오9 ; ScreenCrush를 통한 이미지)