15 레트로 비디오 게임 회사 로고와 현대판 로고

지난 주에 게임 개발사 Rare는 우리가 잘 기억하는 황금 로고를 변경했습니다. 동키콩 컨트리금색 눈 25주년을 기념하여 보다 모던한 새로운 로고로 프로젝트 나탈에 대한 새로운 초점 . 우리가 잘 아는 브랜드가 마치 친구가 머리를 새로 자르는 것처럼 우리가 잘 아는 브랜드의 모양이 근본적으로 바뀌는 것은 항상 약간의 충격입니다. 하지만 Rare의 재설계는 우리에게 환영받는 많은 게임 로고가 상자의 측면과 시작 화면의 우리는 영원히 존재하지 않았습니다.

아래에 Geekosystem은 15개의 비디오 게임 회사의 구식 로고를 현대적인 로고와 나란히 배치했습니다. 어떤게 더 좋아?

1. 희귀

Rare Chief: 최소한 앞으로 25년 이상을 꿈꾸는 혁신적이고 창의적인 엔터테인먼트 회사에 걸맞게 새로운 이미지를 가져야 할 때라고 느꼈습니다! 그러나 오, 우리가 그들의 N64일을 얼마나 고뇌하는지.

2. 세가

비디오 게임을 만들기 전에 Sega는 기계식 아케이드 캐비닛을 만들었습니다. 비록 그들의 오래된 로고가 중세 대강당의 현수막에 걸려 있는 것과 더 비슷해 보이지만.

3. 루카스아츠

LucasArts가 LucasFilm Games라고 불렸을 때, 그것은 또 다른 로고 , 그러나 당신이 당신의 측면에서 기억하는 황금빛 햇살 남자 반란군 폭행 당시의 게임은 1991년부터 계속되었습니다. 그 때 그는 2005년에 덜 바삭한 모양으로 페이스리프트를 받았습니다.

4. 밸브

어느 쪽이 더 소름 끼치는가: 1편에서 보았듯이 가느다란 콧수염이 있는 남자의 눈에 있는 빨간 판막 반감기 , 또는 무서운 대머리 레슬러 남자의 뇌간에 연결된 빨간 밸브? 배심원은 끝났습니다.

5. 스퀘어에닉스

03년 스퀘어와 에닉스가 합병했을 때 스퀘어의 색 구성표가 승리했다. 배경에 있는 성이 일종의 어스바운드 아직 아무도 해독하지 못했다는 부활 단서.

6. 남코-반다이

Namco의 합병 전 게임 유산이 어떻게 Bandai의 게임보다 훨씬 우월했는지에 대해 알아보지 않고(죄송합니다. 마이티 모르핀 파워레인저 SNES용이지만 팩맨갈라가 got you beat), 어떻게 두 개의 빨간색과 흰색 로고가 빨간색과 노란색 아메바 사이의 기이하고 추한 러브 스토리로 합쳐졌습니까?

7. 블리자드

예, Blizzard는 Silicon & Synapse라고 불렸고 마스코트로 신발을 신고 심술궂고 의인화 된 두뇌를 가지고 있습니다. 그러나 현재 로고는 여전히 매우 구식입니다. 기본적으로 1994년 이후로 변경되지 않았습니다.

8. 펀컴

코난의 시대 개발자 Funcom은 90년대의 이상한 사다리꼴을 우리에게 막연하게 생각나게 하는 빨간색 원으로 바꿨습니다. LG .

스칼렛 위치 엘리자베스 올슨 남북 전쟁

9. EA

분명히 EA의 오래된 로고는 사람들을 혼란스럽게 했습니다. 위키피디아 : 많은 고객들이 정사각형/원/삼각형 로고를 정형화된 EOA로 착각하고 있습니다. 그들은 E가 전자를 의미하고 A가 예술을 의미한다고 생각했지만, 아마도 전자의 o를 제외하고는 O가 무엇을 의미하는지 전혀 몰랐습니다. EA의 초기 뉴스레터인 Farther는 한 호에서 정사각형과 삼각형이 실제로 E와 A를 의미하지만 원은 플로피 드라이브에 갇힌 너프 공일 뿐이라고 주장하면서 농담으로 주제를 논의했습니다. 그 이후로 스플래시 화면에 표시됩니다. 해본 사람이라면 그리움의 물결을 불러일으키기에 충분하다. 스타플라이트 .

10. 에픽 게임즈

Epic MegaGames라고 불렸을 때, Epic의 로고는 확실히 90년대의 박스 어레이로 컴퓨터 엔터테인먼트의 새로운 이름을 선언하면서 화려했습니다. 오늘날, 그것은 트레이드마크인 슈팅 게임 및 액션 게임과 함께 어울리지 않는 배지를 흔듭니다.

11. THQ

객관적으로 비교하고 싶은 만큼 왼쪽 로고에 Ren과 Stimpy의 존재는 그 방향으로 돌이킬 수 없이 나의 충성을 바꿉니다.

12. SNK

현대 SNK의 세리프 제거는 특히 지구를 뒤흔드는 것이 아니기 때문에 여기에서 SNK 대 캡콤 , 일반 게이머가 SNK가 무엇인지 알고 있다고 가정하는 어쩌면 너무 대담하지만 여전히 유익한 단계를 취한 격투 게임.

스트리트 파이터 위키아 : 이 시리즈의 기원은 두 가지를 모두 다루는 기사가 있는 Arcadia 잡지의 문제였습니다. 킹 오브 파이터즈 '98스트리트 파이터 알파 3 , 둘 다 비슷한 시기에 출시되었습니다. 독자들은 KOF vs. SF라는 표지를 잘못 읽었습니다. 스트리트 파이터킹 오브 파이터즈 시리즈.

13. 베데스다

뒤에 있는 회사의 현재 로고에 미쳤다고 말할 수 없습니다. 엘더 스크롤폴아웃 3 , 하지만 터미네이터 자신이 디자인한 것처럼 보이는 것을 능가합니다.

14. 유비소프트

왼쪽: 90년대 과부하. 오른쪽: 00년대 과부하. (그것은 출시되었습니다. 2003년 .) 새로운 10년의 여명은 무엇을 가져올 것인가?

15. 닌텐도

아시다시피 Nintendo가 비디오 게임을 하기 전에 그들은 카드 놀이를 했습니다. 하나의 번역 원래 한자는 열심히 일하지만 결국 하늘의 손에 남아 있습니다. 정확하든 아니든, 그것은 하나 이상의 Nintendo 게임에서 게임 경험에 대한 꽤 적절한 설명처럼 보입니다.