Fan-Fixed Sonic Hedgehog 예고편은 항상 그랬어야했던 것입니다.

지금쯤이면 인터넷의 거의 모든 사람들이 곧 있을 실사/CGI 하이브리드에서 타이틀 캐릭터의 디자인을 보았고 끝없이 덩크해졌습니다. 소닉 더 헤지혹 영화를 보고 같은 생각이 들었습니다. 컴퓨터 그래픽으로 캐릭터를 처음부터 만들 때 프로덕션에서 우리가 익숙한 것보다 더 믿을 수 없을 정도로 현실적이지 않지만 눈에 띄게 나빠지는 디자인을 사용하기로 결정한 이유는 무엇입니까? 여기 그 지점을 집으로 몰기 위해보다 전통적인 Sonic 디자인으로 잠수하는 팬 애니메이션 트레일러가 있습니다.

사실, 영화가 계속 이런 모습이 아니어야 할 이유는 없습니다(빠르고 비공식적인 편집에도 불구하고 거친 가장자리가 남음). 더 이상한 점은 두 가지 모습 사이에 여전히 넓고 행복한 매체가 영화와 함께 할 수 있다는 것입니다. 공식 전환이 완료되면 여전히 작동하는 모습을 볼 수 있습니다. 캐릭터가 덜 느껴지도록 디자인적 자유를 취하는 것을 전적으로 반대하는 것은 아닙니다. 누가 로저 래빗을 모함했나 그리고 Sonic은 영화의 세계에서 CGI의 실제 생물이지만 원래 영화의 디자인도 결코 그렇지 않습니다.

우리가 원본 이미지와 예고편에서 얻은 소닉은 고맙게도 큰 화면에서 우리에게 영향을 미치지 않을 것입니다. 의지 더 많은 사실주의를 추구하는 것이지만, 그것과 함께 가져온 기이함의 가치가 충분하지 않습니다. 그대로, 다리와 팔을 국수처럼 덜 보이게 만들고 장갑을 낀 미키 마우스 모양을 망치지 않으면서 가지 않는 방법을 찾기 위해 약간의 조정이 있는 만화 Sonic은 보는 사람마다 짜증나게 한다.

이 비공식 버전이 너무 빨리 결실을 맺는 것을 보니 에 대한 재촬영 자료에서 Henry Cavill의 콧수염을 디지털로 지운 상황이 생각납니다. 사법 리그 , 집에서 직접 적용할 수 있는 딥페이크 기술은 공식 프로덕션만큼 콧수염을 제거하는 데 효과적이었습니다(아직 둘 다 좋아 보이지는 않음). 그러나 이번에는 영화가 할 시간이 아직 남아 있습니다. ...보다 나은 특히 영화의 아티스트에게 장비를 다시 구성하는 데 필요한 시간을 주기 위해 출시 날짜가 뒤로 미뤄졌기 때문에 더욱 그렇습니다.

그것이 결국 어떻게 작동하는지 희망하고 우리는 여전히이 팬이 만든 버전, 거친 가장자리 등을 선호하지 않습니다.

(사진=스크린캡쳐)

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