Halo 5: 멀티플레이어 공격에 대한 더 엄격한 규칙을 추가하는 Guardians

Halo 5 Guardians 멀티플레이어

Xbox 컨트롤러를 처음 집어들고 게임에 뛰어든지 오랜 시간이 지났습니다. 안녕하세요 , 그리고 나는 협동 임무를 하거나 반대편에 있는 친구들과 멀티플레이어 게임에 뛰어들었던 좋은 기억밖에 없습니다. 하지만 항상 내 기어를 갈기갈기 찢는 경향이 있는 몇 가지 요소가 있었습니다. 예를 들어 동료 팀 동료 중 한 명이 단지 적개심을 일으키기 위해 경기 도중 의도적으로 당신을 배신하거나 누군가가 게임을 그만두고 몰수를 강요하는 것과 같은 것입니다.

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고맙게도 이것은 343 Industries의 최신 업데이트 그들이 새로운 멀티플레이어 경험인 Arena에서 어떤 종류의 행동을 단속할 것인지 정확히 설명합니다. Halo 5: 수호자 .

목록에는 경기 종료, 배신 또는 팀 킬링, 공회전, 의도적 자살 [및] 과도한 연결 끊김이 포함됩니다. 위의 사항 중 하나에 반복적으로 참여하면 금지를 받고 중매 영역에서 방지하기에 충분합니다. 또한 금지 기간은 잘못된 행동에 따라 다르므로 저격 소총을 훔치기 위해 팀원을 계속 죽이면 매치 메이킹 플레이에서 시간 초과로 빠르게 이어질 수 있다고 팀은 썼습니다.

CSR 또는 Competitive Skill Rating이라는 새로운 순위 시스템을 포함하여 멀티플레이어의 경쟁 경험에 대한 다른 업데이트도 있습니다. 플레이어는 일련의 배치 게임을 통해 Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Onyx 및 Champion으로 불리는 7개의 성과 기반 순위 중 하나에 배치될 기회를 갖게 됩니다.

두려워하지 마십시오. 순위가 마음에 들지 않으면 다시 시도할 수 있습니다. 12월부터 사용할 수 있는 시즌 기능을 통해 플레이어는 CSR을 재설정하고 매달 배치 게임을 다시 할 수 있습니다. 343은 또한 매 시즌이 끝난 후 플레이어 피드백을 기반으로 변경 또는 수정을 할 것이라고 덧붙였습니다.

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Halo 5: 수호자 10월 27일에 출시되며 Arena는 이미 모든 플레이어를 위한 라이브 e스포츠로 선전되고 있습니다. 이러한 규칙 변경이 멀티플레이어 경험에 어떤 영향을 미칠 것이라고 생각하십니까? 새로운 평가 시스템에 대해 어떻게 생각하십니까? Nathan Fillion이 될 준비가 되셨습니까?

(통하다 다각형 , 343 Industries를 통한 이미지)

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