Fire Emblem: Conquest의 이 사랑스러운 퀴어 스토리라인에 대해 아무도 알려주지 않은 이유는 무엇입니까?

포레스트 파이어 엠블렘 운명

나는 이번 주말을 슬프게 보냈다. 길을 잃거나 착란하다 그리고 연주 파이어 엠블렘: 컨퀘스트/Birthright 두 개의 Nintendo 3D에서 비디오 게임 그루브에 빠지면 정말 강렬해질 수 있기 때문입니다. 게임을 하다가 마침내 모든 커플을 모아 레오의 아들 포레스트와 관련된 사이드 퀘스트 중 하나를 시작했습니다. 내가 경험치를 얻기 위해 또 다른 부수적인 퀘스트를 해야 했던 것. 편협한 아버지와 젠더 유동적인 아들( 편집하다: 일부 사람들은 Forrest를 단지 '여장남자'로 간주하고 그를 잘못 분류하려는 것이 아니라 그를 논바이너리/젠더 유동적이라고 읽는다는 것을 이해합니다. 프랜차이즈에는 없다. 어떤 퀴어 캐릭터라서 그 언어가 Forrest를 구성하는 프레임워크에 있었는지 모르겠지만 캐릭터를 읽는 방식입니다. 어느 쪽이든, 어떤 레이블에 관계없이 스토리 라인은 여전히 ​​긍정적입니다.)

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그래서 어떤 배경을 위해 불의 상징 전작으로 인해 다시 한 번 뜨거운 관심을 받고 있는 인기 RPG 게임입니다. 파이어 엠블렘: 각성 . 나는 그들이 미국에서 출시하기 시작한 이후로 시리즈를 플레이해 왔습니다. 파이어 엠블렘: 블레이징 블레이드 . 게임에는 항상 많은 시간을 함께 보낸 캐릭터가 결속을 맺고 결국 결혼할 수 있는 지원 대화가 있었습니다. 에 각성 , 특정 캐릭터의 자식인 캐릭터를 소개하고 어떤 파트너를 선택하든 머리색과 스탯이 결정되도록 만들었습니다.

정복 , 캐릭터 포레스트는 항상 흑마도사 레오의 자식입니다. 그는 여동생 Elise와 함께 Deeprealm의 Forrest를 방문할 때(사이드퀘스트), Forrest가 드레스를 입고 머리를 여성스러운 방식으로 입는 것을 좋아하기 때문에 아들을 거부합니다. 이제 비쇼넨 계열 캐릭터는 시리즈에 새로운 것은 아니지만 이러한 종류의 역동성을 시리즈에 도입한 것은 이번이 처음입니다.

[아버지와 아들의 불안은 2:54, 아버지와 아들의 화해는 40:22로 건너뛰십시오.]

Leo는 Forrest를 불명예라고 부르고 아마도 내가 가장 좋아하는 부분에서 Forrest는 그가 감사하는 곳으로 돌아갈 것이라고 대답합니다. Forrest는 하이 패션과 드레스에 대한 사랑에 대해 변명하지 않습니다. Elise는 또한 Leo를 똥이라고 부릅니다.

게임 플레이 자체에서 목표는 Forrest를 공격할 도적들로부터 Forrest를 보호하는 것이며 그의 클래스는 Troubadour이므로 공격할 수 없고 치유만 할 수 있습니다. 포레스트가 이런 상황에 처한 이유는 봉제 재료를 구하러 갔다가 최근 습격당한 마을을 발견했기 때문이다. 그는 십여 명 정도를 고쳤습니다.

승리한 소년은 Forrest의 치유 없이는 모든 마을 사람들이 죽을 것이기 때문에 그의 도움에 대해 감사를 표하며 Forrest로 갑니다. 이를 통해 레오는 자신의 아들이 많은 이들의 영웅임을 깨닫고 자신보다 나은 사람이라고 사과한다. 그는 포레스트가 그들과 유대를 맺고 레오가 냉정한 아버지가 되는 것을 만회할 수 있도록 퀘스트에 참여할 것인지 묻는다.

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정말 좋아요.

Forrest를 파티에 모집한 후 지원 대화가 진행되는 동안 관계가 더욱 발전합니다. Forrest가 어렸을 때 드레스를 입기 시작한 이유는 Forrest가 드레스를 입기 시작했고 Leo가 그가 사랑스러워 보인다고 말했기 때문입니다. 그것이 Forrest가 바느질을 배우도록 영감을 준 것입니다. 비록 그 기술이 결국 그들 사이에 쐐기를 박았음에도 불구하고 말입니다. 레오는 또한 자신의 행동이 잘못되었으며 아들이 열정을 품지 못하게 했어야 했다고 인정합니다. 그는 심지어 Forrest에게 그를 위해 무언가를 만들어달라고 요청했습니다.

레오는 옷차림 외에도 사람을 보호하려는 포레스트의 열망을 존중하고 포레스트를 자신의 상속인으로 완전히 포용합니다. 그들은 권력과 유산에 대해 사려 깊은 대화를 나눴습니다. 그것은 모두 매우 달콤하고 그 순간에 이러한 부모-자식 관계가 시리즈에 얼마나 큰 도움이되는지 보여줍니다.

관계를 만드는 능력이 있는 동안 불의 상징 게임 플레이의 가장 좋은 점 중 하나는 여전히 동성 로맨스를 허용하지 않으므로 Forrest는 여전히 이성애자입니다. 나는 그가 남성과 여성을 사랑할 수 있는 선택권을 갖고 싶지만, 내러티브가 포레스트를 합당하지 않게 만들지 않으면서 여성적일 권리를 포레스트가 포용한다는 사실을 여전히 잘 표현하고 있습니다. 그의 용맹함은 옷으로 결정되지 않습니다.

제시카 존스는 레즈비언이다.

이와 같은 스토리라인은 논바이너리 스토리를 내러티브에 삽입하는 것이 얼마나 간단한지 증명합니다. 모든 부모/자식 관계에는 일정 수준의 스트레스가 있으며 Leo/Forrest도 다르지 않습니다. 그것은 게임 플레이에서 벗어나지 않으며 영원히 소비하지도 않습니다. 많은 마음이 담긴 균형 잡힌 이야기입니다.

퀴어 아이가 어떤 식으로든 부모에게 자신을 증명해야 하는 대부분의 이야기와 달리 레오와 포레스트의 관계는 레오가 아들에게 자신을 증명하는 것에 관한 것입니다. 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 불의 상징 시리즈, 이런 순간에만 추천합니다. 이제 캐릭터를 동성 커플로 만들자!

게임을 해본 사람들을 위해 좋아하는 캐릭터는 무엇입니까? 시리즈에서 가장 좋아하는 로맨스는 무엇입니까? 영원히 린/헥터.

(사진=스크린그랩)

냉동 게이의 엘사입니다