슈퍼 마리오 월드에서 진정한 악당 마리오가 요시를 때릴 예정이었다.

비디오 게임의 스프라이트는 그 당시에 혼란을 일으키는 빈번한 원인이었습니다. 인터넷 이전에는 누가 옳았는지 알아내는 것이 훨씬 더 어려웠지만 이제 우리는 거의 끝없는(대부분 쓸모 없는) 지식에 접근할 수 있게 되었고 마침내 답을 얻고 있습니다. 그 중 일부는 약간 불안합니다.

마리오와 요시의 팀워크가 그렇다. 슈퍼 마리오 월드 . Mario는 물건을 치는 습관이 있습니다. 공식 라인은 벽돌을 깨는 것은 그의 제기 주먹이며, Yoshi는 그의 분노를 사지 않았다는 것이 밝혀졌습니다. 맞습니다. 마리오가 요시에게 무언가를 먹어야 할 때, 그는 뻗은 손으로 유용한 포인터를 제공하는 것이 아닙니다. 공식입니다. 그는 실제로 공룡의 혀가 나오게 하기 위해 요시의 뒷통수를 때리고 있습니다.

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사실, 쉽게 피할 수 있는 거북이와 다른 생물을 밟는 습관이 있는 마리오에게는 놀라운 일이 아닙니다. 뉴스가 온다 닌텐도 일본 사이트 인터뷰 , 피처링 슈퍼 마리오 월드 감독 테즈카 타카시(Takashi Tezuka)와 캐릭터 디자이너 히노 시게후미(Shigefumi Hino)에서 테즈카는 자신의 원래 디자인은 분명히 마리오가 친구를 주먹으로 쳐서 혀를 내밀도록 의도했다고 설명했습니다.

많은 사람들은 마리오가 손가락을 앞으로 가리키고 있는 동안 '가라'고 말하고 요시가 혀를 내밀 것이라고 생각한다. 그런데 제가 그린 설정은 마리오가 요시의 머리를 때리면 캐릭터의 혀가 놀라서 튀어나오는 것이었습니다.

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공식 조치는 나중에 더 가족 친화적이고 PETA의 관심을 덜 끌 수 있는 것으로 변경되었습니다. 변화를 뒷받침하는 공식 예술 요시의 행동을 지시하고 지시하는 마리오에게. 그러나 게임 내 애니메이션은 여전히 ​​매우 명확하게 움직이는 펀치처럼 보이며, Yoshi는 임팩트 전에 움찔합니다.

(사진=닌텐도, 경유 네오가프 )

스프라이트가 포인팅 설명과 일치하도록 변경되었더라도(사용 가능한 정보로는 아직 말하기 어렵습니다), Mario가 완전한 멍청이인 데서 비롯된 것임은 분명합니다. 그러나 정말로, 게임의 숨겨진 영역 중 하나에 액세스할 때 충격을 받은 사람이 특히 Mario가 Yoshi의 등 뒤에서 뛰어내리도록 요구하여 무고한 말을 죽음으로 몰아가는 지점에서 뛰어내리도록 요구합니까? 넌 엉망이야, 마리오 월드 .

(통하다 코타쿠 , 특집 이미지: 닌텐도)