PlayStation 컨트롤러 버튼의 의미

1994년 Sony의 PlayStation이 게임 시장을 뒤흔들었던 모든 방식에 대해 - Sega나 Nintendo가 만들지 않은 게임 세계에 진입한 사람으로서, 질리지 않는 32비트 시스템으로 - 하나의 조용한 컨트롤러 버튼의 형태로 변경되었습니다. Sega Genesis에서 Super Nintendo, Atari Jaguar, Neo Geo CD에 이르기까지 이전 시스템에는 모두 문자로 식별된 컨트롤러 버튼이 있었습니다. 삼각형, 원, 사각형 및 X가 있는 PlayStation은 모양을 사용한 최초의 시스템 중 하나였습니다.

흥미롭게도 그들은 임의로 선택되지 않았지만 실제로 게임 플레이에서 역할에 해당하는 의미를 신중하게 고려했습니다. 안에 최근 1up과의 인터뷰 , 소니 디자이너 Teiyu Goto 그가 각 버튼에 대해 무엇을 염두에 두고 있었는지에 대해 콩을 쏟습니다.

Goto :

당시 다른 게임사들은 버튼에 알파벳이나 색상을 부여했다. 우리는 기억하기 쉬운 것을 원했기 때문에 아이콘이나 기호를 사용했고 삼각형-원-X-사각형 조합을 즉시 생각해 냈습니다. 각 기호에 의미와 색을 부여했습니다. 삼각형은 관점을 나타냅니다. 사람의 머리나 방향을 나타내게 하고 녹색으로 만들었습니다. 정사각형은 종이 조각을 나타냅니다. 메뉴나 문서를 표현하게 해서 분홍색으로 했습니다. 원과 X는 '예' 또는 '아니오' 의사결정을 나타내며 각각 빨간색과 파란색으로 표시했습니다. 사람들은 그 색이 섞여 있다고 생각했고, 나는 그것이 내가 원하는 것을 경영진에게 강화해야했습니다.

약간의 퀴즈: PlayStation과 동시대의 컨트롤러 중 하나 이상에는 버튼 모양도 있었습니다. 애플 반다이 핍! , Apple이 디자인하고 1995년 Bandai에서 생산했습니다. 아아, 당시에는 터무니없는 액수인 $599(!)였습니다. 아주 형편없이 팔렸고, 1년 후에 단종되었으며, PC World's 역대 최악의 기술 제품 25개 명부; 하나 이상의 지표로 정확히 PlayStation이 아닙니다.

( 1업 통하다 기즈모도 )