Magic: Gathering's Kaldheim의 새로운 논바이너리 플레인즈워커인 Niko Aris를 만나보십시오.

매직 : 개더링의 니코 아리스.

최신작으로 기대가 많이 됩니다 매직: 개더링 세트, 칼드하임 , 예술에서 메탈 아티스트(예: 개인적으로 가장 좋아하는 Lacuna Coil)와의 콜라보뿐만 아니라 두 명의 새로운 플레인즈워커가 추가된다는 사실도 포함됩니다. 그 중 하나는 시리즈의 첫 번째 논바이너리 캐릭터인 Niko Aris입니다. .

디자이너 Katie Allison(게임 디자이너), Chris Mooney(게임 디자이너), Allison Steele(디지털 제품 관리자), Lake Hurwitz(대표 컨셉 아티스트)는 Niko가 Plane of theros 출신이며 그곳의 스타 인물이었다고 설명했습니다. 이벤트 기간 동안 죽음 너머의 테로스, 운명의 신 클로시스는 자신의 운명에 도전하는 사람들을 막기 위해 요원을 파견했습니다.

니코는 그 시간 동안 반항을 하기로 결정했고, 이들 요원 중 한 명과 충돌하는 동안 불꽃이 활성화되어 그들은 칼라드하임으로 플레인즈워크를 하게 되었습니다.

Steel은 Niko 이야기의 주요 갈등 중 하나가 무엇이 영웅을 만드는가에 대한 질문이라고 말합니다. Niko는 또한 매우 청백색 기반으로 들리는 인상적인 파워 세트를 가지고 있습니다.

Niko는 거울과 같은 마법 에너지의 파편을 만들어낼 수 있으며, 이를 다양한 크기의 던질 수 있는 무기로 만들 수 있습니다. 물론 이것들은 단순한 피어싱 창이나 단검의 역할을 할 수 있지만 또 다른 흥미로운 속성이 있다고 Katie Allison은 말했습니다. 각 조각에는 처음으로 닿는 생명체(니코 제외)를 흡수하는 힘이 주입되어 제한된 시간 동안 초차원 공간에 보관할 수 있습니다. 그들은 전투의 중요한 지점에서 적을 가두거나 심문을 위해 누군가를 붙들거나 심지어 아군을 위험에서 구출할 수 있습니다.

니코를 캐릭터로 개발할 때 디자이너들은 논바이너리 사람들의 공유된 경험을 표현할 수 있는 이야기를 하고 싶었지만, 니코의 캐릭터가 이 단일한 측면에 완전히 둘러싸여 있지는 않은지 확인했습니다. 우리의 접근 방식은 우리가 논바이너리 사람들에게 반향을 일으키기를 바랐던 친숙한 감정적 핵심으로 기원을 만들고 시도하는 것이었습니다.

케이티 앨리슨(Katie Allison)과 함께 논바이너리인 크리스 무니(Chris Mooney)는 다음과 같이 말했습니다.

논바이너리 사람으로서, 저에게 가장 강하게 반향을 일으킨 이야기는 당신 세계의 수용된 규범에 의문을 제기하는 이야기였습니다. 사회가 사실로 받아들이지만 그것에 대해 더 많이 알수록 더 많은 질문을 하기 시작하는 아이디어가 있습니다. 그것. 결국, 당신은 그 아이디어에 도전하기로 결정하고 그것을 넘어설 자유가 있음을 발견합니다. 이것은 우리가 Niko를 위해 설정하고 싶었던 여행이었습니다.

Magic은 주변 세계와 게임을 하는 사람들과 함께 끊임없이 적응하고 변화함으로써 수십 년 동안 번창해 온 게임이라고 Mooney는 말했습니다. Magic에는 과거에 논바이너리 문자가 있었고 앞으로 더 많이 보게 될 것이라고 확신합니다. Magic과 같은 판타지 프랜차이즈에서 내가 가장 좋아하는 부분 중 하나는 Niko와 Hallar와 같은 다양한 배경의 논바이너리 캐릭터를 특징으로 할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 전통적인 젠더 문화에서 온 것입니다. 또한 Yahenni Aetherborn과 같은 문화에서 온 것입니다. 성별 표현이 전혀 없는 곳. 나는 두 종류의 논바이너리 캐릭터가 서로 다른 방식으로 관련되어 있다는 것을 알게 되었고, 우리가 그것들을 탐구할 기회를 갖게 되어 기쁩니다.

Katie Allison은 다음과 같이 덧붙였습니다. 분명히, 논바이너리 사람으로서 논바이너리 영웅이 플레인즈워커 대열에 합류하는 것을 보는 것은 매우 의미가 있습니다. 나는 표현의 힘을 과소평가하기 쉽다고 생각한다. 결국 내가 남성이나 여성 캐릭터와 관계를 맺을 수 없는 것은 아니다. 그러나 당신이 사랑하는 서사적 이야기에서 당신 자신의 정체성의 조각을 보기 시작하는 것에는 진정으로 특별한 무언가가 있습니다. Niko는 논바이너리 캐릭터가 아닙니다. 그들은 자신의 강점, 결점, 목표 및 성격을 가진 특정한 사람입니다. 장기적으로 내 희망은 가능한 한 많은 다른 논바이너리(및 기타) 경험을 표현하여 가능한 한 많은 팬이 우리 이야기에서 자신을 볼 수 있는 기회를 제공하는 것입니다.

니코로 플레이하고 볼 수 있기를 기대합니다. 새로운 캐릭터가 세계에 들어오는 것을 보는 것은 항상 흥미 롭습니다. 매직: 개더링 그리고 우리가 존재하는 세상을 더 가깝게 반영하고 마법의 플레어를 던집니다.

(통하다 마법 , 이미지: 위노나 넬슨)

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