Ellen Ripley의 유산에 관한 Sigourney Weaver, 게임 속 여성, 그리고 그녀의 귀환 에일리언: 아이솔레이션

시고니에일리언몇 달 전에 마법 같은 일이 일어났습니다. 나는 Sigourney Weaver와 전화로 이야기했습니다. 나는 완전히 회복되지 않았습니다. 곧 비디오 게임에서 Ellen Ripley의 역할을 다시 듣게 될 여배우가 무엇인지 알아보십시오. 외계인: 격리 , 영화 속 여성, 게임 속 여성, 그녀의 공상과학 유산, 리플리의 딸에 대해 이야기해야 했습니다.

우리는 리플리의 딸을 주인공으로 둔 느낌을 받았습니다. 외계인: 격리 (여기에서 고급 리뷰를 확인하십시오!) 영감을 받은 선택이었습니다. Ridley Scott의 원래 느낌을 되살릴 뿐만 아니라 외계인 , 일반적으로 할리우드에서 볼 수 없는 방식으로 캐릭터를 확장합니다. 딸은 유산 캐릭터입니다.

말이 달린 신발

나는 때때로 다른 종류의 게임을 하기 위해 접근한다. 외계인 , 그리고 이것은 Jim Cameron의 대본의 세부 사항을 사용하여 새로운 방향에서 매우 야심차게 보였던 최초의 것입니다. 전화 회의. 솔직히 말해서 이 영화들은 따라가기 힘든 행위이기 때문에 처음으로 이해가 되었습니다. 속편을 낳기에 충분히 좋은 모든 것의 가장 큰 도전은 높은 기준을 설정한다는 것입니다.

Weaver는 가상의 딸이 우주로 가는 것과 둘 사이의 예기치 않은 연결을 보는 것이 상상력이 풍부하고 감동적이라고 덧붙였습니다. Mary Sue는 Ellen Ripley의 이야기가 (게임에서) 모성의 개념과 문자 그대로의 이야기(게임에서)에 싸여 있고 그것이 강한 여성 캐릭터와 어떻게 관련되는지에 대해 질문했습니다.

나는 여성을 매우 강하다고 생각하고 운 좋게도 다양한 종류의 여성을 연기하지만... 일반적으로 여성은 세상을 하나로 묶는 접착제와 같은 존재입니다. 그리고 특히 인생에서 가장 많은 일의 최전선에 서 있는 여성들은 가족을 하나로 묶고 지역 사회에서 변화를 일으키며 사업을 운영합니다. 그들은 정말 많은 일을 해야 하며 수세기에 걸쳐 강인함, 인내, 불굴과 인내와 같은 성격의 자질을 개발했다고 생각합니다. 그리고 제가 생각하기에 정말 상쾌하고 우리가 인생이나 영화에서 그것을 충분히 볼 수 없다고 생각하는 일반적인 태도를 끝내도록 합시다. 나는 그것이 논리적 확장이라고 생각합니다. 어머니가 여주인공이 되는 것을 가끔 볼 수 있습니다. 알다시피, 지금은 오래된 영화지만 JoBeth Williams는 폴터가이스트 – 어머니가 하루를 구하는 것은 전례가 없습니다. 그들이 항상 현실에서 하는 것처럼.

SF에서 가장 영향력 있는 여성 캐릭터 중 한 명인 Weaver에게 자신의 유산에 대해 어떻게 생각하는지 물어봐야 했습니다.

영향력 있는 캐릭터라는 사실에 조금 놀랐지만 기쁘고, 실제로 나에게 큰 영감을 주는 여성을 기반으로 했기 때문에 어느 정도 이해할 수 있습니다. 환경 운동가인 그녀는 매우… 잘못될 수 있는 일에 얽매이지 않는 사람. 내가 적합한 사람을 선택해서 기쁩니다. 그녀는 Mary Su에게 말했습니다. 나는 그녀가 훌륭한 캐릭터라고 생각합니다. 그리고 이 네 편의 영화에 대해 쓰고 연기한 네 명의 남자와 이 영화 뒤에 있는 많은 남성과 여성에게 공을 돌리고 싶습니다. 몇 년이 지난 후에도 여전히 반향을 불러일으킬 수 있는 이야기로 여전히 사람들과 관련이 있는 보편적인 주제를 담고 있습니다.

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그녀는 계속해서 '많은 공상과학 소설은 미래에 남아 있기 때문에 어떤 일이 일어날지 여전히 매우 관심이 많다고 생각합니다. 나는 정말 운이 좋았다고 생각하고 언젠가는 완료하기를 바랍니다. 외계인 사거. 나는 이 영화들이 의미하는 바가 많은 사람들을 너무 많이 만났고, 그런 종류의 이야기가 아니라 제대로 이야기를 끝내는 것이 좋을 것입니다. 그것은 정말로 제 잘못입니다. 나는 거리를 원했기 때문에 5와 4를 하고 싶지 않았다. 그러나 언젠가 우리는 최종 할부를 할 수 있고 리플리는 약간의 평화를 찾을 것입니다. 나는 희망한다.

우리는 손가락을 교차시킨 상태로 유지하고 있지만 그 동안 Ripley 수정이 필요한 경우 시도하는 것이 좋습니다. 외계인: 격리 . 이 게임은 Amanda Ripley에 초점을 맞추고 있으며, 그녀의 어머니에게 일어난 일에 대한 답을 찾고 그녀가 직면했던 것과 똑같은 위협에 직면해 있습니다. 그녀의 입장에서 Weaver는 프랜차이즈의 이 새로운 장에 대해 할 말이 있었습니다.

다른 사람들이 깔때기를 시도한 것 같아요 외계인 게임으로. 제 생각에 이 게임의 흥미로운 점은 고유한 스토리가 있고 첫 번째 영화에 매우 충실하면서 사람들에게 완전히 새로운 방향으로 가고 있다는 것입니다. 그리고 내가 말할 수 있다면, 감정적인 방향으로. 비디오 게임 자체가 다양한 종류의 게이머를 만족시키기 위해 확장되고 있다고 생각합니다. 아마도 일종의 목표 연습보다 스토리에 더 관심이 있는 게이머일 것입니다. 게임이 너무 정교하고 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있다고 생각하기 때문에 지금이 일이 일어난 것을 기쁘게 생각합니다. 지금이 35년 전에 만들어진 무언가로 만든 이 게임을 위한 완벽한 시간입니다. 정말 흥미로운 방식으로 많은 요소를 결합합니다. 비즈니스가 같은 방식으로 변형되지 않았기 때문에 나는 그것을 예상하지 못했을 것입니다. 알다시피 이 사람들은 없었습니다. 아주 오래 전, 중세에는 내가 아는 비디오 게임이 없었습니다. 핀볼이 있었고 그 게임이 있었을 수도 있습니다. ...예, 핀볼이 있었습니다! 어떤 나라 – 아마도 영국 – 나는 보았다. 외계인 핀볼 게임. 그런 종류의 – 그것은 우리가 영화를 만들었을 때 가장 큰 성공을 거두었을 것이고, 우리가 인기 있는 핀볼 게임으로 변모했을 것입니다. 하지만 저는 이것이 매우 창의적인 게임이라고 생각합니다. 제 생각에는 스토리와 캐릭터 면에서 흥미롭습니다.

Weaver는 Ripley가 그녀의 DNA의 일부라고 기자들에게 말했습니다. 그녀는 비디오 게임 작업을 할 때 목소리가 얼마나 쉽게 나오는지 놀랐습니다.

외계인

복도를 걸어가는 것이 사실 조금 머리가 복잡했습니다. 외계인 35년 동안 한 번도 걸어본 적이 없었고, 앞뒤로 움직이는 리들리 스콧의 작은 새와 제작자가 환경에 가한 이상한 작은 손길을 볼 수 있었습니다. 정말 환상적입니다. 모든 디테일이 정말 환상적입니다. 그녀는 게임에서 해야 할 것이 너무 많고 이 게임에 뛰어드는 것은 정말 매력적인 경험이 될 것이라고 말했습니다. 게임이 하는 것은 관중과 팬을 운전석에 앉히는 것이며, 실제로 당신의 결정에 따라 살거나 죽어야 하는 자신만의 경험이 있습니다. 당신이 듣는 것. 당신이 보는 것. 당신이 도달하는 문. 당신의 판단. 네 결정. 나는 그것이 매우 풍부하고 복잡한 종류의 세계와 상황이라고 생각합니다.

여배우는 또한 비디오 게임의 세계에 들어가는 것이 매우 흥미로웠다고 말했습니다. 외계인: 격리 그리고 그것이 게임에서 여성에게 어떤 의미인지. 그녀는 '나는 그것이 매우 남성 중심적이라고 들었고 당신도 알다시피 나는 단순히 영화에서 강한 역할의 많은 여성을 보았고 더 많은 게임이 더 큰 스펙트럼으로 만들어지면 캐릭터가 더 복잡해질 것이라고 생각합니다. 확실히 더 많은 여성 캐릭터가 등장할 것이라고 생각합니다. 남자들 여자들. 게임이 더 계층화되고 창의적이 될 것이라고 생각합니다. 그래서 정말 신나는 일인 것 같아요.

최초의 배트모빌을 만든 사람

그리고 그녀는 우리를 기분 좋게 만들었습니다.

나는 일종의 상징적 인 캐릭터가되고 연기한다는 것에 대해 모두 흥분하지만 그렇게 외로운 감정이 아니 었으면 좋겠다. 여성들이 정말 대단하다고 느끼기 때문입니다. 헐리우드가 '공감'이나 그런 것을 만들려고 하지 않는 직선적이고 진정한 여성 캐릭터를 만들어내는 것은 어려운 일인 것 같습니다. 그것은 항상 죽음의 키스라고 그녀는 말했습니다. 누군가가 당신이 그것에 대해 계속하도록 내버려 두지 않고 사람들이 당신에게 무언가를 느끼게하기 위해 당신에게 편지를 쓰려고 할 때 그것은 죽음의 키스가 될 수 있습니다. 좋은 사람을 만나려면 이 모든 분야의 재능 있는 사람들이 필요합니다. 여성 캐릭터. 강력하고 흥미로운 인물의 세계에는 많은 훌륭한 예가 있으므로 더 많은 여성이 이 게임 제작 분야에 진출하기로 선택한다면 그렇게 될 것입니다. 게임에 대해 잘 모르지만 게임이 훌륭하다고 생각하는 사람으로서 모든 사람을 위한, 모든 사람의 취향에 맞는 게임이 있어야 한다고 생각합니다. 나는 그것이 일어날 것이라고 확신한다.

Alien: Isolation은 2014년 10월 7일부터 Microsoft의 올인원 게임 및 엔터테인먼트 시스템인 Xbox One, PlayStation®4 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템, Windows PC, Xbox 360 게임 및 Microsoft 및 PlayStation®3의 엔터테인먼트 시스템용으로 출시될 예정입니다. 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템.

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