잠시만 기다려 주십시오: Diablo III의 여성 캐릭터 모델은 올바른 방향으로 나아가는 한 단계입니다.

Lord of Terror가 출시된 지 12년 만에 마침내 공식화되었습니다. 디아블로 III 는 5월 15일에 지옥을 일으킬 것입니다. 내가 인생에서 정말로 원했던 것은 협동 핵 앤 슬래시 던전 크롤러였습니다. 그래서 저는 처음부터 이 게임에 대해 흥분했습니다. 하지만 약간의 시간을 투자한 후 디아블로 III 공식 웹 사이트 , 정말 기대됩니다. 처럼, 매우 흥분. 나는 완전히 불을 붙인 . 매우 간단한 이유입니다.

스파이더 버스 마일 슈트에

모든 여성 캐릭터들이 제가 연기하고 싶은 사람처럼 보입니다.

지난 1월에 말씀드린 것처럼, 디아블로 III 플레이어 캐릭터에 대한 완전한 성별 사용자 정의를 제공하는 시리즈의 첫 번째 게임이 될 것입니다. 이것은 그 자체로 환영할만한 추가 사항이지만 여성 캐릭터 모델이 매우 우수하다는 사실은 눈보라 내 책에 있는 승인 스탬프. 그 이유를 설명하기 위해 저는 이 새로운 여성들을 Blizzard가 게임 전반에 걸쳐 여성을 어떻게 묘사했는지 더 큰 맥락에서 설명하겠습니다.

게임에 대한 나의 즐거움은 궁극적으로 두 가지 요소 사이의 균형에 의해 결정됩니다. 게임 플레이가 나에게 호소력이 있고 스토리를 즐기는가? 스토리가 없거나 아예 없는 게임 나쁜 매력적인 게임 플레이가 있는 한 스토리는 여전히 재미있을 수 있습니다. 반면에 스토리가 정말 좋다면 투박한 게임 플레이 방식은 기꺼이 용서하겠습니다. 게임에 견고한 게임 플레이가 모두 있는 경우 훌륭한 이야기라면 나는 앞으로 몇 년 동안 그 뒤에 있는 개발자들에게 내 지갑을 던질 것입니다.

그 균형이 진행되는 한 Blizzard는 게임 플레이 측면을 잘 알고 있습니다. 저는 1998년 이후로 그들이 출시한 모든 게임을 플레이했으며, 제가 역대 최고로 좋아하는 게임 중 하나로 블리자드가 만든 것은 세지 않겠지만, 저는 항상 Blizzard에서 좋은 게임을 만들 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 스토리 면에서 나는 종종 그들의 여성 캐릭터에 압도당했다. 게임에 참여하기 위해 눈에 띄는 여성 캐릭터가 있는 게임이 필요한 것은 아니지만, 여성이 환영받는다고 느낄 수 있는 게임이 되었으면 합니다. 여전히 오히려 히트 또는 미스). 나는 여성들이 진정한 영웅들에 이어 두 번째 바이올린을 연주하는 세상에서 자유 시간을 보내고 싶지 않습니다. 그렇다고 해서 주인공이 되는 것은 아니다. 있다 여자가 되긴 하지만 남자가 대다수라면 여자 캐릭터의 대우에 더 신경을 쓰게 될 것 같다.

마지막 요점은 내가 첫 블리자드 게임에 대한 느낌에 영향을 미쳤습니다. 스타 크래프트 . 에 스타 크래프트 , 여성은 드물고 균일하게 시시덕거리며 지원 역할로만 존재합니다. 물론 현재까지 가장 기억에 남는 비디오 게임 악당 중 한 명인 Kerrigan은 예외입니다. 내가 처음 플레이했을 때 나는 십대 초반이었다. 스타 크래프트 , 그리고 멋지다고 생각했지만, 그다지 내 관심을 끌지는 못했다. 에 대한 나의 초등학교 개념 소녀 장난감소년 장난감 뒤처지지 않았고 당시에는 스타 크래프트 내 것이 아닌 게임처럼 느껴졌다. 그러나 불과 몇 년 후, 나는 워크래프트 III — 게임 플레이가 매우 유사합니다. 스타 크래프트 — 죽음에. 돌이켜보면, 이것은 모계적인 나이트 엘프의 포함과 많은 관련이 있다고 생각합니다. 내 인생의 그 시점에서 플레이 가능한 여성 캐릭터는 드물었고, 이 사납고 교활한 전사로 추정되는 보라색 메일 비키니를 입고 돌진하고 내가 클릭했을 때 수줍게 반응하는 것은 신경 쓰지 않았습니다. 워크래프트 III 호랑이를 탄 여군을 지휘할 수 있는 게임이었습니다. 그 단순한 시대에는 그것이 내가 바랄 수 있는 최선이었다.

스토리상으로는 디아블로 II 플레이어가 제어하는 ​​영웅은 성별에 관계없이 상대적으로 동등하게 취급되지만 주의 사항이 있습니다. 캐릭터의 성별은 클래스별로 미리 정의되어 있습니다. 당신은 거칠고 영웅적으로 보이는 근접 직업을 플레이할 수 있지만, 오직 남자로만 플레이할 수 있습니다. 여자 역할을 하고 싶다고 하면 헐렁하게 차려입은 캐스터나 궁수에게 얽매였다. 나는 그 중 하나를 연주하고 싶지 않았습니다. 나는 강인하고 영웅적으로 보이는 여성을 원했지만 그녀는 어디에도 보이지 않았다. 여성 캐릭터를 원거리 및 캐스팅 클래스에만 할당하는 경향은 블리자드에만 국한된 것은 아니지만, 오랫동안 받아들여온 것은 분명합니다. 십대로서 이것이 나를 괴롭혔다. 좋아, 그것 아직도 귀찮기도 하지만 요즘은 성별 맞춤 제안이 없으면 미리 정해진 성별보다 학급 능력을 우선시하기 위해 사임했습니다. 내 형성기에, 그것은 내가 정말로 씨름 한 선택이었습니다 (궁금하면 아마존과 함께갔습니다).

디자인에 의해, 월드 오브 워크래프트 완전히 맞춤화된 캐릭터를 생성할 수 있는 기능을 제공하여 플레이어를 클래스나 성별로 위임하는 것을 방지했습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 남성 캐릭터와 여성 캐릭터를 같은 시각으로 보지 않은 것이 분명했습니다. 내 말을 보여주기 위해 남성 캐릭터에 설정된 Tier 3 Paladin이 있습니다.

이제 여성 캐릭터에 대한 똑같은 갑옷 세트가 있습니다.

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이런 갑옷 세트 격차를 본 적이 없다면 , 그것은 확장을 통해 여성 갑옷이 상당히 향상 되었기 때문입니다. 2006년 처음 플레이를 시작했을 때는 미드리프와 핫팬츠가 흔했지만, 3년 후 그만둘 때는 대부분의 방어구 세트가 성별이 똑같았다. Blizzard는 마침내 여성 플레이어를 고려한 것 같습니다. 저는 2009년 이후로 아제로스를 방문하지 않았지만, 여전히 게임을 하는 제 친구들은 환기가 잘 되는 방어구 세트를 찾을 수 있는 것은 아웃랜드와 같이 가장 오래되고 업데이트되지 않은 지역에 남아 있는 몇 가지 잔재뿐이라고 말합니다. 다시 말해서, 그것들은 당신이 찾거나 사용할 가능성이 있는 조각이 아닙니다.

이러한 긍정적인 발전에도 불구하고 Blizzard에는 아직 고쳐야 할 주름이 남아 있다는 것이 분명했습니다. 베타 와' 에스 큰 홍수 확장팩은 늑대인간 종족을 도입했으며, 토론을 시작했다 여성 늑대인간이 너무 예쁘거나 못생겼는지 여부에 대해(탁자 위에 옳지 않은 것이 있었던 것 같습니다). 그 결과 끊임없이 변화하는 캐릭터 모델과 주제에 대해 여전히 분열된 팬층(비교하자면, 최근 공개된 여성 판다렌 모델 다가오는 판다리아의 안개 확장에는 이러한 문제가 없었으며 일반적으로 좋은 평가를 받았습니다. 한편, 싱글 플레이어 스토리 라인 스타크래프트 II 케리건을 효과적으로 평가절하했다는 비판을 받았습니다. 스타 크래프트 우주 - 복잡한 악당에서 곤경에 빠진 소녀까지. 많은 개발자의 경우와 마찬가지로 성별 묘사는 Blizzard가 여전히 어려움을 겪고 있는 영역입니다. 진화는 결코 쉬운 일이 아닙니다.

따라서 방법을 말하기에는 너무 이르지만 디아블로 III 지금까지 보여진 여성 캐릭터 모델들은 저를 매우 고무시키는 것 같습니다. 우선, 그들은 모두 그럴듯한 갑옷을 입고 있습니다. 그들의 위는 덮여 있습니다. 약간 와이 피쉬처럼 보이는 유일한 사람은 마법사입니다. 이는 의미가 있으며 그녀조차도 그것을 찢을 수 있는 것처럼 보입니다. 하지만 내 생각에 그 무리의 최고는 바바리안 . 그녀는 어깨가 넓다. 그녀는 버프입니다. 그녀는 크고 근육질의 허벅지를 가지고 있습니다. 하루 종일 도끼를 휘두르려면 꼭 필요한 것입니다. 그리고 그녀의 맨 다리를 비웃기 전에 그녀의 남성 상대가 무엇을 입고 있는지 주목하십시오. 이 갑옷은 노출을 위한 것이 아닙니다. 특정 문화를 묘사하기 위한 것입니다. 머리부터 발끝까지 캐릭터를 덮지 않는 갑옷을 입으려면 이것이 바로 그 방법입니다. 나는 이 갑옷을 믿는다. 나는 이 캐릭터를 믿는다. 이것은 그녀가 제시되는 내러티브 컨텍스트와 물리적인 모습이 맞물리는 여성입니다. 정말, 그것이 내가 캐릭터 모델에서 보고 싶은 전부입니다. 디아블로 III 즐거운 놀라움이었습니다. 물론 게임에서 캐릭터가 옷을 입는 방식은 장비하는 갑옷에 따라 다르지만 사실 그들이 이 여성들에게 주기로 결정한 대중의 이미지는 훈훈하다.

디자인이 완벽합니까? 아니요. 악마사냥꾼과 마법사의 시작 의상이 좀 거슬리나요? 예. 그러나 이 캐릭터 디자인을 지난 14년간의 Blizzard 타이틀과 비교하면 여성 캐릭터에 대한 상황이 계속 개선되고 있음이 분명합니다. 그리고 그것은 내가 확실히 뒤처질 수 있는 것입니다.

나쁜 여자를 플레이할 수 있는 옵션이 있다는 것은 처음부터 환영받는 기분이 들지만, 게임의 포괄성은 궁극적으로 NPC에 의해 결정됩니다. 방법을 알기에는 너무 이르다 디아블로 III 전임자까지 측정되지만 내 흥미를 끄는 몇 가지 비디오가 있습니다. 공개된 두 개의 게임 시네마틱( 여기여기 ) 새로운 캐릭터인 Leah에 크게 초점을 맞춥니다. 제니퍼 헤일 , 이하). 그녀가 실제로 이야기에서 어떤 역할을 맡을지에 대해 많은 추측이 있지만 블리자드의 홍보 자료에서 성적인 여성 캐릭터에 얼마나 익숙해 졌는지를 감안할 때, 나의 호기심은 눈에 띄게 겸손하고 책 같은 Leah가 등장하는 것에 촉발됩니다.

더욱 유망한 것은 Demon Hunter 클래스의 예고편입니다. 네, 저도 압니다. 굽이 높은 부츠도 저를 신음하게 했습니다. 그러나 실용적이지 않은 신발 너머를 볼 수 있다면 이 비디오에서 흥미로운 점이 있습니다. 여기에 구조자가 행동하는 것을 본 후 겁에 질린 여성 희생자가 싸우고자 하는 영감을 받는 표준 비유가 있습니다. 이번에는 다른 여성이 구조를 하고 있습니다.

5월 15일. 희망이 큽니다. 나는 이것이 어떻게 작동하는지 기다릴 수 없습니다.

Becky Chambers는 프리랜서 작가이자 전업 괴짜입니다. 그녀는 블로그에 기타 낙서 .