Bad Gamer Part 10: 드래곤 에이지: 인퀴지션을 완전 바보처럼 플레이하면 어떻게 될까요?

에모네 2

서양식 접근

우리는 프레데릭에게 용 미끼를 전달하기 위해 훌륭하게 모래가 많은 Western Approach로 돌아갑니다. 내가 최근에 해야 할 모든 일과 함께, 나는 내 가방 중 하나에 내장과 깃털을 완전히 잊어 버렸습니다. 이것은 전혀 재미있는 놀라움이 아니 었습니다. 우리는 자료를 Frederic에게 넘겼습니다. Frederic은 며칠 동안 이 자리에서 이사하지 않았다고 확신합니다. 그는 만약 출판된다면 그의 연구 결과에서 기꺼이 우리의 이름을 언급하겠다고 제안합니다. 내가 알기로 Frederic은 특정 드래곤의 궤적에 있습니다.

자신을 White Claw라고 하는 갱단이 Frederic이 생각하는 지역에 함정을 설치했습니다. 적어도 그의 연구에 따르면, 다음 장소는 드래곤이 있을 가능성이 높습니다. 그들을 무장해제시키기 위해 함정을 향해 달려갈 때 나는 항상 어떻게 이런 일이 일어나는지 궁금합니다. 어떻게 내가 항상 가장 우스꽝스러운 사건에 묶이게 되는 것입니다. 우리는 함정을 해체하고 우리를 막으려 달려오는 하얀 발톱과 싸웠지만 분명히 너무 늦었습니다.

쉿쉿 소리

DAI Entry Ten 1

의회는 우리가 감시관에게 접근하거나 Celene 황후의 무도회에 참석하기 위한 계획을 마무리하기 전에 Corypheus의 계획에 대한 군대, 자원 및 지식을 구축하는 것이 중요하다고 생각합니다. 접근 방식으로. Scout Harding은 이를 아주 깔끔하게 표현했습니다. 이 공간은 공간으로 가득 차 있습니다. 황무지가 그렇긴 한데, 드워프의 폐허와 그 안에 무언가가 뒤따르는 베나토리가 있으니 여기에 중요한 것이 있을 것이 틀림없다. Corypheus에 대항하는 데 도움이 될 수도 있습니다.

DAI Entry Ten 3

여기 예쁘다. 말을 타고 사막을 가로질러 질주할 때 귓가를 스치는 바람과 평화롭고 심지어 내가 여기 있는 이유를 잠시 잊을 수 있습니다. 평화는 오래 가지 않습니다. 우리는 내가 이제까지 만난 가장 치열한 전투 중 하나가 끝난 후 일부 균열을 닫습니다. 이 악귀들은 서로의 실수로부터 배우고 있습니까? 우리의 약점을 배우고 있습니까? 아니면 우리가 너무 피곤합니까? 말씀드리기 어렵습니다.

DAI Entry Ten 2

우리는 땅을 내려다보며 잠시 숨을 쉰다. 황소가 휘파람을 불며 우리가 보고 있는 것은 아무것도 아니라고 말하지만 Blackwall은 더 날카로운 눈을 가지고 있고 멀리서 모닥불이 꺼지는 것을 봅니다. 나는 그가 감시, 관찰, 비판 없이 잠시 나 자신에게 감사하면서 우리를 그곳으로 인도하게 했다.

Venatori는 특히 모닥불이 타고 있을 때 이 장소에서 매우 쉽게 발견할 수 있습니다. 그들의 머리를 자르고 시체를 불태운 후, 우리는 베나토리 진영을 수색합니다. 분명히 그들이 쫓는 보물이 여기에 있습니다. 이봐, 난 보물을 좋아해! 우리는 캠프 중 한 곳에서 실종된 순찰대에 대한 편지를 발견하고 그들을 찾아 그들에게 가치가 있는 것이 있는지 알아보기 위해 갑니다. 우리는 유독한 거미가 가득한 계곡에서 그들의 시체를 발견하고 그들이 가지고 있는 것은 작고 쓸모없는 장신구뿐입니다. 거미가 가득한 붉게 물든 계곡. 으악. 내 피부는 아직도 생각할 때마다 크롤링합니다. 베나토리로 돌아갑니다. 그들은 파리엘의 무덤과 위대한 드워프 가족이 죽은 자의 안식처로 지은 관련 유적에 초점을 맞추고 있습니다. 나는 Bull이 이 장소에 매료되어 있고 실제로 얼마나 오래되었는지에 대해 놀라움을 금치 못했습니다. 나는 그들을 약탈하는 것이 행복합니다.

DAI Entry Ten 4

이 무덤의 세 번째 바깥쪽 어딘가에 계곡의 마구간이 눈에 띕니다. 1) 아무데도 없는 곳에 있기 때문이고 2) 실제로 그것을 관리하는 사람을 보지 못하기 때문입니다. 나는 손등에 젖은 코를 느끼기 위해 상품을 재빨리 살펴 봅니다. 정말 대단한 개입니다. 그는 나에게 당신이 구매 또는 단지 빌어 먹을 브라우징을 묻는 것처럼이 표정을 제공합니다. 이 노점은 개가 운영합니까? 누워서 가야 해요. 나는 환각이라고 생각합니다.

DAI Entry Ten 5

우리가 또 다른 무덤의 입구에 이르렀을 때, 이것은 산의 측면에 있는 거대한 문이었습니다. 우리는 문들이 파편과 잔해로 막혀 있음을 발견합니다. Bull은 우리가 그런 식으로 가고 있지 않다고 다소 도움이 되지 않는다고 말합니다. 윽. 나는 그들에게 우리가 일부 베나토리를 추적하고 그들이 알고 있는 것을 우리에게 말하게 하는 것이 가장 좋다고 말합니다. 현실은 훨씬 더 쉽지만 재미는 덜합니다. 우리는 이 입구 바로 밖에서 여러 노예가 바위 아래에서 깔려 죽임을 당한 수령인에게 알려주는 메모를 발견합니다. 그 방향.

DAI Entry Ten 6

가는 길에 균열을 더 닫고 이 유령의 검을 휘두르는 새로운 능력이 정말 마음에 듭니다. 조금 더 위험한 것은 사실이지만, 악마의 몸에 내 검을 휘둘러 만족스러운 쿵쾅거리는 소리를 듣는 것보다 더 좋은 것은 없습니다. 매그라는 사냥꾼이 황무지에 있는 화덕 위에서 손을 따뜻하게 합니다. 그녀는 내가 좋은 돈을 위해 죽여야 하는 전설적인 야수에 대해 이야기합니다. 그녀는 Orlais의 남성과 여성을 아름답게 유지하기 위해 하는 일입니다. 나는 그녀에게 그것에 대해 생각해보겠다고 말하고 아마 그냥 잊어버릴 것이라고 생각하지만 Bull은 그의 눈에 그런 표정을 가지고 있습니다. 흥분. 더 이상 지연되면 우리가 코리피우스를 상대할 준비가 되지 않을 것 같아 두렵습니다. 그는 우리가 모래에서 놀고 있었기 때문에 이길 것입니다.

우리는 산에 있는 베나토리 캠프를 부수고 그 너머에 있는 무덤을 더 찾아내서 최대한 많은 보물을 가져갑니다. Bull은 건축과 장인 정신에 대해 계속해서 논평합니다. 이 여행 이후 우리는 모두 그를 다르게 바라봅니다. 비록 제가 마지막으로 인정하겠지만요. 아니면 Blackwall이 될 것입니다. 처음에 Bull은 우리가 약탈을 하고 있다고 걱정했지만 Venatori가 이것에 손을 대는 것보다 낫다고 생각합니다. 여기에서 우리의 마지막 임무는 Bull이 미소를 지으며 우리에게 마지막 사원을 찾아 보물을 가져와야 한다고 말할 때 굳어집니다. 이 무덤은 가장 웅장합니다. 우리는 악취나는 베나토리보다 훨씬 더 잘 준비되어 있습니다.

마지막이자 가장 큰 Fariel의 무덤도 가장 손이 닿지 않는 곳에 있습니다. 동쪽으로 2시간 거리에 있는 길고 힘든 여정입니다. 그래서 우리가 입구를 지키고 있는 용을 발견했을 때 저는 Bull의 얼굴을 한 대 때리고 싶은 유혹을 느꼈습니다. 고맙게도 문제의 드래곤은 정말 형편없는 경비원이고 잘 자고 있습니다. 심지어 코골이. 우리는 몰래 지나가다가 무덤 너머로 들어갑니다. 이것은 내가 이미 샅샅이 뒤진 아들의 무덤인 드워프 군주인 파리엘의 무덤이기 때문에 보물을 가져갈 때 경보기나 부비트랩 같은 것을 기대하고 있습니다. 하지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 우리는 잠자는 용을 몰래 지나쳐 돌아갔고, 나는 Bull이 실망을 표현했을 때 킥킥대지 않으려고 최선을 다했습니다. 그는 블러디 드래곤과 싸우고 싶었다. 그는 바로 갈 수 있지만 나는 일부러 공격하지 않는다! 바보가 아니야!

DAI Entry Ten 7

전령이 캠프에서 우리를 맞이합니다. 나는 즉시 스카이홀드로 돌아가야 한다. 조세핀은 나에게 나쁜 소식이 있다.

스테이 퍼프 마시멜로 맨 장면

스카이홀드

조세핀은 초조하게 사무실을 이리저리 이리저리 뒤척이며 나와 눈을 마주치지 않는다. 나는 주도적인 질문을 할 기분이 아니므로 그녀의 말을 들을 때까지 기다립니다. 몇 주 전에 내가 인퀴지터가 되었을 때 나의 클랜인 Lavellan Dalish가 따뜻한 손길을 내밀었습니다. 그들은 또한 도적들이 그들을 공격하고 있었기 때문에 우리의 도움을 요청했습니다. 나는 그것을 조세핀의 유능한 손에 맡겼지만 완전히 실패했습니다. 내 클랜이 사라졌습니다.

DAI Entry Ten 8

똑바로 보지도 못합니다. 내가 미친거야. 나는 다른 사람들을 보호하기 위해 바빴고, 인퀴지션의 명령을 따르고, 그들은 내 사람들조차 보호하지 못했다? 나는 Cullen에게 병사들을 준비시키라고 말한다. 우리는 Adamant Fortress로 이동하여 해골을 몇 개 차고 있습니다.

DAI Entry Ten 9

아다만트 요새

계획은 투석기를 사용하여 오래된 요새 성벽을 부수고 군인들이 저를 워든 사령관 Clarel에게 가는 길을 차단하는 것입니다. Josephine과 Cullen은 Clarel이 쓰러지거나 이해가 되는 경우 일부 Wardens가 우리의 대의에 합류할 수 있음을 상기시켜줍니다. 따라서 이것이 우리의 주요 목표입니다.

DAI Entry Ten 10

내가 Adamant에 들어서면서 흉벽을 가로질러 치열한 전투가 벌어지고 있지만 요새 성문은 충분히 쉽게 무너집니다. Cullen은 저에게 흉벽에 있는 병사들을 도와달라고 간청하지만, 저는 그에게 여기에 무엇이 걸려 있는지 상기시킵니다. 내가 제 시간에 Clarel에 도착하지 않고 Wardens가 무의식적으로 악마의 군대를 모으는 것이 허용된다면 우리는 건배입니다. 편하고 도중에 있으면 도와주겠지만 그 이상은 아닙니다. 이 군인들은 그들의 직업이 무엇인지, 무엇을 하기 위해 여기 있는지 알고 있으며 저는 그들의 간호사가 아닙니다.

DAI Entry Ten 11

Adamant의 안뜰과 복도를 통해 싸우는 것은 충분히 쉽습니다. 특히 잃어버린 클랜이 나를 자극하고 분노를 부추긴다는 생각을 하면 더욱 그렇습니다. 우리는 흉벽에서 호크를 만납니다. 그녀는 내가 그녀에게 무엇을 해주기를 바라는지 묻는다. 그녀가 악마와 감시관을 내 등으로부터 보호하는 데 도움이 되었으면 합니다. 이기적인 건 상관없어요- 나는 여기에서 중요합니다. 내가 Clarel에게 연락하지 않으면 우리가 여기에 있는 의미가 없습니다. Clarel이 Erimond에게 보낸 편지는 흉벽 옆 탁자 위에 버려져 있습니다. Clarel은 Warden Mage가 의식을 거친 후에도 괜찮다고 확신하지 않는 것 같습니다. 그들은 차갑고 감정이 없고 이전의 자신과 다릅니다. 이것이 더 큰 의식이 끝날 것이라는 의미인지 궁금합니다.

DAI Entry Ten 12

불행히도, 나는 너무 낙관적입니다. Clarel은 Erimond와 함께 안뜰이 내려다보이는 무대 위에 있습니다. 의식이 시작되었고 거의 완료된 것처럼 보입니다. 나는 그들이 그것을 멈추지 않을 것임을 알았어야 했다. 에리몬드가 우리를 멈추라고 외칩니다. 그들이 의식을 마쳐야 한다고 합니다. 감시관은 인퀴지션에 맞서 무기를 빼러 가지만 내 안의 무언가가 나를 앞으로 나아가게 만듭니다. 나는 그들에게 Erimond는 Corypheus의 이익을 위한 의식을 완료하기를 원할 뿐 더 이상은 원하지 않는다고 말합니다. Clarel은 Erimond가 그녀를 악마에게 묶으려는 계획을 잘 알고 있습니다. 그녀는 다른 사람이 하지 않을 희생을 자랑스럽게 생각합니다. 그러나 내가 Corypheus를 언급할 때 그녀의 확신은 흔들립니다. 이 사람들이 어떻게 그렇게 눈이 멀 수 있습니까? 정말 무슨 일이 일어나고 있는지 봐! Clarel은 의심의 순간을 떨쳐버리고 의식을 완료하도록 명령합니다.

DAI Entry Ten 13

호크와 스트라우드는 감시관에게 우리가 그들을 죽이게 만들지 않기 위해 이렇게 하지 말라고 간청합니다. 나는 침묵한다. 나는 그들이 베일을 통해 유인하려는 모든 것에 대비하고 싶습니다. 감시관을 엿먹어라. 블랙월은 그들에게 어떤 의미를 부여하려고 합니다. 그들이 Clarel을 보기 위해 돌아서기 때문에 일부에게는 효과가 있는 것 같습니다. 그녀는 차례로 상황이 잘못되었을 수 있음을 깨닫기 시작했습니다. 그녀는 더 이상의 유혈 사태를 피하기 위해 그들 앞에 놓인 혐의를 조사할 것을 제안합니다. 하지만 Erimond도 이러한 상황에 대비한 것 같습니다. 그는 Corypheus에게서 선물을 소환합니다. 내가 의식에 도전할 때 사용할 수 있는 것입니다. 대악마인 드래곤입니다. Clarel은 으르렁거리고 턱을 갉아먹으며 우리를 덮치면서 공포에 질린 표정으로 쳐다봅니다. 그런 다음 그녀는 먼저 에리몬드를 공격하고 그 다음에는 드래곤을 공격합니다. 그녀는 Wardens에게 우리를 도우라고 말한 다음 Erimond가 어디로 갔는지 모르고 우리 모두 그가 얼마나 겁쟁이인지 알고 있기 때문에 Erimond를 쫓기 위해 달려갑니다.

DAI Entry Ten 14

우리는 우리와 합류하기로 결정한 이 감시자의 도움으로 악마를 물리친 다음 Clarel이 사라진 방향으로 계단을 올라갑니다. 용은 우리를 쫓고 선동하는 데 거의 미친 것처럼 보입니다. 이 모든 것이 함정인지 궁금하지만 모퉁이를 돌다가 Clarel이 Erimond를 등 뒤에서 폭파하는 것을 포착했습니다.

DAI Entry Ten 15

그는 그녀에게 그녀가 새로운 신을 섬길 수 있었다고 말합니다. Clarel은 결코 역병을 섬기지 않을 것이며, 그것을 나타내는 Corypheus와 같은 사람도 결코 섬기지 않을 것입니다. 그녀는 그에게 너무 화가 나서 이를 갈며 그에게 다가갑니다. 우리 모두가 집으로 돌아가야 하는 승리의 순간처럼 보이지만, 드래곤이 다시 나타나서 Clarel의 몸에 턱을 괴고 그녀를 바닥에 던졌습니다. 그것은 우리를 향해 시작하고 우리는 매우 가파른 하락으로 열리는 이 흉벽의 부서진 부분을 향해 후퇴합니다.

DAI Entry Ten 16

넘어져 죽는 것인가, 산 채로 먹히는 것인가? 어떤 것이 더 나은 선택인지 잘 모르겠습니다. 고맙게도 Clarel은 용이 그녀를 밟을 때 엄청난 힘을 방출합니다. 집이 무너지는 것처럼 쓰러지고, 무너지는 기세가 바닥을 가로질러 밀친다. 그것은 우리를 향해 미끄러져 들어가고 우리는 방해를 받지 않고 성채에서 떨어지도록 해야 합니다. 우리는 안전을 위해 뛰려고 하지만 갑자기 넘어지고-

Emma Fissenden은 모든 분야의 작가입니다. 그녀가 다음 재작성을 미루고 있을 때, 그녀는 게임을 너무 많이 하고 소설을 편집하고 있습니다. @noblegasqrtly . 트위터에서 그녀를 찾을 수 있습니다. @efissenden , 또는 TMS, Game Changer에 대한 그녀의 다른 시리즈를 확인하십시오.

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