개발자들은 Wii U가 PS3 및 Xbox 360보다 덜 강력하다고 말합니다.

차세대 콘솔이 적용될 것 같습니다. 닌텐도 이 세대가 한 일: 익명의 개발자들은 Wii U가 마침내 HD 그래픽을 제공할 수 있는 Nintendo 콘솔이 될 것이지만 콘솔 자체는 PlayStation 3 및 Xbox 360의 그래픽 성능을 따라잡을 수 없습니다 . 물론 논쟁의 요점은 Wii U가 차세대 콘솔이며 Wii U가 출시될 때 마지막 세대로 간주될 콘솔만큼 그래픽이 강력하지 않다는 것입니다.

무엇보다도 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다. 명백하게 — 그래픽은 게임을 만드는 것이 아닙니다. 규제 대상이었던 일반 Wii 똑같은 익명의 개발자들의 추측(현재 세대 Wii가 마지막 세대 PlayStation 2 및 Xbox와 전력 면에서 거의 동등함)이 깡패 지붕을 통해 판매되었습니다. 물론 Wii는 Big Three 콘솔 중 소프트웨어 판매가 가장 낮았지만 그래픽 성능은 확실히 실제 하드웨어의 판매 기능을 방해하지 않았습니다.

서로 다른 개발 회사의 한 명 이상의 개발자가 익명으로 말했습니다. 게임인더스트리 인터내셔널 간단히 말해서 Wii U는 현재 세대 PlayStation 3 또는 Xbox 360만큼 그래픽이 강력하지 않습니다. 한 소식통은 그래픽이 단순하고 단순하다고 말했습니다. 다른 출처는 조금 더 자세히 설명합니다.

돔 패스트 앤 퓨리어스

셰이더가 많지 않아 성능이 좋지 않습니다. 물론 더 현대적인 디자인으로 인해 더 나은 부분도 있습니다. 그러나 전반적으로 Wii U는 따라갈 수 없습니다.

다시 말하지만, 그래픽이 도움이 되지만 전부는 아니며, 낮은 그래픽 성능에 대한 한 가지 긍정적인 점은 일반적으로 내부의 덜 강력한 비트가 비싸지 않기 때문에 콘솔이 더 저렴하다는 것입니다. 그러나 실제 콘솔과 함께 제공되는 태블릿 컨트롤러인 이번 세대 Nintendo의 특수 효과가 그래픽 구성 요소를 인색하게 만드는 논리적인 이유가 될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 태블릿 컨트롤러는 Wii U의 비용을 크게 높일 것이므로 콘솔을 저렴하고 저렴하게 유지하려면(Nintendo가 일반적으로 좋은 점) 이론적으로 다른 곳에서 비용을 줄여야 할 수 있습니다.

우리만의 블랙팬서 아카이브

따라서 Nintendo는 Wii U의 초점을 태블릿 컨트롤러에 두는 것처럼 보이지만 괜찮을 것입니다. 그러나 익명의 한 개발자가 지적했듯이 PlayStation 3와 PS Vita 조합은 Wii U와 태블릿 컨트롤러가 제공하는 것과 동일한 기능을 제공합니다. Wii U에서 할 수 있는 모든 것을 이 콤보로 할 수 있습니다. PS Vita와 함께 사용할 때 Orbis라는 이름의 PlayStation 4가 제공하는 전력의 상당한 업그레이드는 말할 것도 없습니다.

Nintendo의 경우 미래는 암울하기보다는 알 수 없지만 일반적으로 Sony와 Microsoft의 경우 세대를 통해 비슷한 성능을 기대할 수 있습니다. GameCube를 사용하면 Nintendo가 완성된 것처럼 보였지만 Wii가 등장하여 자리를 구했습니다. 그러나 Wii가 끝나고 3DS가 출시되면서 다시 한 번 Nintendo가 잃어버린 것처럼 보였습니다. 그래서, 우리는 전에 이 이야기를 보았습니다 — 이것은 정확한 Nintendo의 다음 콘솔이 어떻게 마지막 세대 콘솔과 동등한 수준인지에 대한 이야기입니다. 사실, 우리가 Wii의 라이프사이클에서 배웠고 기본적인 게임 원칙인 것처럼 좋은 게임은 콘솔을 팔고 그것이 가장 중요합니다. 닌텐도는 무엇보다 그 일을 해야 할 것입니다.

(통하다 게임산업 )

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이상한 알 얀코비치 이야기
  • 이 블로거는 Wii U가 실패하면 Nintendo는 이제 안녕이라고 확신합니다.
  • 그렇다면 Wii U에서 정확히 어떻게 멀티 플레이를 할 수 있습니까?
  • 콘솔의 힘은 이전에 정밀 조사를 받았습니다.