마리아와 마녀의 꽃에서 가장 중요한 마법은 마법이 아니다

이 인터뷰에는 스포일러가 포함되어 있습니다. 메리와 마녀의 꽃 .

모든 밈을 보았을 때

지난 주에 우리는 우리의 회견 스튜디오 포녹의 설립자이자 프로듀서인 니시무라 요시아키와 애니메이터 겸 감독인 요네바야시 히로마사와 함께 그들의 포부와 희망에 대해 이야기했습니다. 메리와 마녀의 꽃, 그들의 새로운 스튜디오의 첫 번째 영화. 스튜디오 지브리가 해체된 후에도 Nishimura는 같은 스타일, 경이로움, 스토리텔링을 담은 어린이용 영화를 계속 만들고 싶었습니다.

스튜디오 지브리의 많은 이야기와 마찬가지로, 메리와 마녀의 꽃 마법 같은 환경에서 개인적인 변화를 겪는 어린 소녀의 이야기입니다. Mary Stewart의 1971년 아동 도서를 바탕으로, 작은 빗자루, 우리는 Mary가 우리를 Endor College로 데려다주는 마법의 플라이 바이 나이트 꽃과 빗자루를 발견할 때 따라갑니다. 시골집의 지루함에서 샬럿 ​​고모와 놀리는 동네 소년 피터와 함께 탈출하는 것은 환영할 만한 일입니다. 그곳에서 그녀는 진실을 숨기려고 하는 동안 제자 취급을 받습니다. 그녀의 갑작스러운 마력은 타고난 마녀의 타고난 재능이 아니라 마법의 꽃에 의해 일시적으로 일시적으로 부여된 것입니다. 그러나 그녀는 곧 Mumblechook과 Dee가 자신의 실험을 위해 비행의 마법을 이용하고 싶어한다는 것을 알게 됩니다.

메리와 마녀의 꽃 놀라운 마법이 가득합니다. 우리가 Endor에 있을 때, 모든 교실, 캐릭터, 순간은 흥미롭고 흥미로운 물건으로 가득 차 있습니다. 거대한 물고기가 분수에서 헤엄치고, 카펫이 햇빛을 모으며, 이상한 동물들이 도처에 있습니다. 그러나 진정한 강점은 메리와 마녀의 꽃은 마법이 아닌 순간에 옵니다. 거의 끝나갈 무렵 Mary는 Endor의 위험을 피했고, 빗자루는 그녀를 오두막으로 데려가 거울을 통해 Charlotte 고모와 이야기합니다. 샬럿은 자신이 한때 엔도르의 가르침을 거부한 학생이었다고 밝히고 메리에게 마지막 마법을 사용하여 집으로 돌아가게 해달라고 간청합니다. 대신에 Mary는 사로잡힌 Peter를 구하기 위해 Endor로 돌아갔고 그들은 악을 물리칠 수 있었습니다. 마지막에 Mary는 멋진 것처럼 보일 수 있지만, 그녀는 야간 비행의 마법이 필요하지 않다는 것을 깨달았습니다.

감독이 영화의 영웅이나 여주인공을 묘사할 때 Nishimura는 영화 감독을 칭찬하면서 나에게 그것이 그들이 소녀에 대한 생각을 반영한다고 말했습니다. 그는 마지막에 마리아의 결정이 얼마나 중요한지 이야기하면서 다음을 지적했습니다. 작은 빗자루 그만큼 역동적인 이야기이고 마술을 다루는 많은 동화는 대부분 마술을 통해 문제를 해결합니다. 메리 인 작은 빗자루 이야기의 중요한 시점에서 마법을 사용하는 것을 거부하며 '나는 내 힘으로 이기고 아무리 시간이 걸리더라도 마법은 사용하지 않는다'고 말한다.

웹은 무엇으로 만들어졌나

요네바야시 감독이 소감을 전했다. 영화의 많은 부분이 훌륭하게 연출되지만 그가 가장 좋아하는 순간은 Mary의 내면의 힘을 포착하는 순간입니다.영화에는 마법과 엄청나게 압도적인 마법의 종류가 많이 있습니다. 가장 좋아하는 장면이 무엇인지 물었을 때 그는 말했습니다. 그러나 내가 그림에 많은 노력과 힘을 쏟는 것은 Mary가 그녀의 마법을 잃고 그녀가 숲에서 떨어지고 손바닥에 마법의 흔적이 사라지고 손바닥과 몸에 긁힌 자국과 타박상 만 남았습니다. 그러면서도 '나는 계속하겠다'고 말하며 자신의 힘을 보여주고 있다. 특히 그 부분이 영화의 진짜 초점이라고 느꼈기 때문에 그 장면을 그리는데 많은 공을 들였다.

그는 덧붙였다, W영화를 찍을 때 꼭 소녀나 소년으로만 생각하는 것은 아니고, 청춘, 히어로, 히로인, 변화에 직면하거나 무언가에 감동을 받는 청년으로 생각한다. 그들의 정신. 그래서 남자든 여자든, 젊은이들이 어떻게 성장하고 성장하느냐가 제 영화에서 중요한 부분입니다.

마법의 거울과 함께하는 Mary의 여행 Studio Ponoc 자신의 창작물. 제작진은 '스튜디오 포녹에서 처음으로 제작한 영화의 주제로 삼으면 좋을 것 같다'며 '스튜디오 지브리의 마법의 우산을 떠나 우리의 힘으로 다음 단계를 밟고 있다'고 설명했다. 그리고 또한 세상은 우리가 살아가면서 많은 것을 잃는 것으로 가득 차 있기 때문에 우리 삶에서 무언가를 하기 위해 다음 단계로 나아갈 수 있는 용기를 가질 수 있다는 것이 그런 격려가 될 수 있기를 바랍니다. 관객에게.

Nishimura가 가장 좋아하는 장면은 Mary가 거울을 통해 그녀의 Charlotte 고모와 마주하는 장면과 또 하나의 스토리라인이 있다는 것을 깨닫고 실제로 Mary가 Charlotte 고모가 몇 년 전에 경험한 것을 경험하고 있다는 것을 깨닫는 장면입니다. 그는 몇 년 전, 그리고 이전 세대에서 일어난 희망, 얽힘, 두려움이 현재 마리아가 지금 다루고 있는 것이라고 말했습니다. 과거의 일들이 현재에 다루어지고 있는 것이 그 장면에서 보여지고 있는 것이고 그것은 매우 인상적인 장면이다. 그렇게 노골적으로 말하지는 않았지만 거기에도 연관성이 있는 것 같다. 영화가 세대와 유산이 계속되고 발전하는 모습을 보여주듯, 스튜디오 포녹은 여전히 ​​처음부터 다시 시작해야 하는 도전을 겪어야 합니다. 만큼 메리와 마녀의 꽃 앞으로 나아가는 용기에 관한 것으로, 스튜디오 포녹이 임무를 수행하는 것을 보여 주는 스튜디오 지브리 영화에 대한 암시와 유사점입니다.

영화표를 살 수 있다 여기 .

인공지능 신경망 캔디 하트

(사진설명: 지키즈)