8비트와 16비트로 재해석된 오늘날의 비디오 게임

오늘날의 게임은 훌륭하지만 다음과 같이 측량할 수 없는 향수를 불러일으키는 가치는 없습니다. 크로노 트리거 , 링크의 각성 , 또는 숫자 크런처 . 현재 스톡홀름에 기반을 둔 픽셀 아티스트 정크보이 스웨덴 잡지에 대한 가설을 세웠다. 수평 현대 게임이 있었다면 어땠을까? 아캄 정신병원 , 바이오쇼크 , 기타 히어로 , 조금 큰 행성 , 레드 데드 리뎀션 , 슈퍼 스매시 브라더스 난투 , 소울 칼리버 등 - 8비트 및 16비트 게임의 황금기에 존재했습니다. 물론 이러한 게임 중 일부에는 실제로 낮은 비트의 전임자가 있었습니다!

아래에서 전체 디메이크 이미지 시리즈를 현대적인 원본과 비교하십시오.

아캄 정신병원

타이어 깁슨 그린 랜턴 영화

베요네타

바이오쇼크


슈퍼 스매시 브라더스 난투

잔인한 전설


세일러문 영어 더빙 캐스트

죽은 공간


파이널 판타지 XIII

기타 히어로


킬 존


조금 큰 행성


메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 패트리어츠

x 파일 레딧

거울의 가장자리


노비 노비 보이


니드포 스피드: 시프트


메트로이드: 기타 M


피크민


레드 데드 리뎀션


레지던트 이블 5


죄와 벌: 스타 후계자


소울 칼리버

미셸 울프는 흑인입니까?


스타 크래프트


슈퍼 마리오 카트


이전에 Geekosystem에서: 15 레트로 비디오 게임 회사 로고와 현대판 로고 .

( 픽셀의 길 통하다 레딧 . 정크보이 DeviantART픽셀 조인트 .)