Dancing Mad: 내가 모든 악당을 측정하는 기준이 된 비디오 게임 캐릭터

켁파 파이널 판타지 6

다음 작품은 원래 분석적 소파 감자 허가를 받아 재출판되었습니다. .

내가 고등학생이었을 때, 내 남동생이 그가 막 하고 있는 비디오 게임을 나에게 보여주었다. 그것은 불렸다 파이널 판타지 6 (또는 3, 일본 또는 미국 릴리스 번호로 가는지 여부에 따라 다름). 우리는 둘 다 비디오 게임을 하며 자랐습니다. 블라스토! 텍사스 인스트루먼트 PC에서 마리오 , 테트리스 , 젤다 , 등은 원래 Nintendo에 있습니다. 우리는 슈퍼 닌텐도가 나왔을 때 가지고 있었고, 내가 사랑에 빠진 것은 슈퍼 닌텐도였습니다. 파이널 판타지 시리즈.

흥미로운 캐릭터부터 멋진 사운드트랙, 인터랙티브한 스토리라인에 이르기까지 좋아할 부분이 너무 많았습니다. 하지만 나를 위해 한 것은, 내가 남아서 형이 연주하는 것을 지켜보는 이유였습니다. FF VI , 악당이었다. 게임의 전개를 지켜보면서 케프카의 웃음소리와 그에 상응하는 브와하하의 화면이 나오길 기대해본다. 나는 내가 일꾼에서 신으로의 신속한 업그레이드의 시작을 목격하고 있다는 사실을 거의 알지 못했습니다. 그의 행동은 장난스럽고 성가신 것에서 허무주의적이고 불안정한 것으로 확대되며 이러한 전환은 그의 행동과 주제가를 통해 반영됩니다.

게임이 시작될 때, 당신은 게슈탈 황제가 큰 악이라고 믿게 됩니다. 당신이 오는 것을 보았어야 했지만 한 번도 하지 않은 구불구불하고 엉뚱한 좌익수 음모에 관한 한 실제로 일어나는 일은 웨던에 합당합니다. 불안한 웃음으로 황제의 영원한 존재였던 케프카 장군은 도마 마을을 독살하고 레오 장군(동료 중 한 명)을 죽이고 뒤돌아 황제를 죽인다! 그나저나 에스퍼는 여기서 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요? 우리가 그토록 확신했던 레오가 결국 우리 파티에 합류하게 되었을 텐데, 바람에 휘날리는 조스 웨던 스타일의 옷을 입었을까요? 예, 그렇습니다. 황제는 정말로 더 잘 알았어야 했다. Espers를 분쇄하고 Magitek 갑옷에 그들의 힘을 주입하는 것은 인간에게 정말 좋지 않으며, 최초의 Magitek 기사인 Kefka는 거의 실험실 쥐 취급을 받았습니다.

다음으로, 세상은 아포칼립스 모드인 하드코어로 던져집니다. 세상이 Loki이고 Kefka가 헐크인 것처럼 두들겨 패면서 밴드는 해산됩니다. 당신의 파티가 깨어났을 때, 그것은 그 날이나 일주일이 아니라 1년 후입니다! 맞습니다. Kefka는 당신을 내년으로 밀어 넣었습니다. 당신이 그것을 벗어난 시간에는 주인을 죽인 악당이 주인의 의무를 인수하고 지배하고 정복하기를 기대했을 것입니다. 또 틀렸어. 케프카는 잔해로 탑을 쌓았고 그 위에 앉아 있었습니다. 그는 쓰레기 더미를 만들고 자신의 엉덩이 방식으로 그것을 주장했습니다. 나의 것! 케프카는 이제 너무 강력해서 광기에 휩싸였고 더 이상 지배권에서도 즐거움을 찾을 수 없었습니다. Magitek에 얽매인 정신에서 그에게 남은 유일한 진정한 해결책은 완전한 전멸이었습니다. 이 시점에서 Kefka에게는 일종의 슬픔이 있습니다. 플레이어로서 세계를 깨뜨린 사람을 만났을 때 당신은 특정한 기대를 갖게 됩니다. 그는 스스로 통치자가 되거나 자신의 거대한 동상을 만들거나 여러 악당을 만들 것입니다.진부한 표현에스. 대신에 그는 외롭고 기형적인 신으로서 존재에 대해 환멸을 느끼기 때문에 그의 불멸이 부담스럽습니다. 나는 그를 위해 더 나은 것을 원했다.

게임 전반에 걸쳐 케프카의 캐릭터가 진화함에 따라 그의 주제가의 악기도 진화합니다. Kefka가 처음 캐릭터로 소개되었을 때 그의 테마 음악은 코믹한 효과를 주기 위해 연주됩니다. 그의 주제가는 미친 광대의 웃음이 울려 퍼지면서 거의 카니발 같은 느낌을줍니다. 흥미로운 음악이지만 Kefka가 단지 미쳤고 그렇지 않다는 것을 암시하는 방식으로 연주됩니다. 레알 악당. Kefka의 악당 신용이 급상승하면서 그의 음악은 이러한 지위의 변화를 반영합니다. 그의 테마는 결코 광기의 색조를 잃지 않습니다. 이는 Kefka를 독특하게 만드는 일부입니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라 점점 더 진지하게 받아들입니다. 황제 게슈탈은 자신의 적절하게 불길한 테마를 가지고 있으며, 이는 스타 워즈 . 팰퍼틴과 마찬가지로 게슈탈은 이전 견습생에 의해 (말 그대로, 떠다니는 대륙의 가장자리에서 떨어져 있음) 전복되었습니다. 그는 신비로운 힘을 통해 몇 년 동안 개인적으로 부패를 감독해 왔습니다. Vader와 Kefka는 마법을 사용하여 육체적으로나 정신적으로 모두 변화했습니다. Gestahl은 Esper 마법을 사용하고 Palpatine은 Dark Side of the Force를 사용했습니다.

게임이 거의 끝나갈 무렵, 당신의 파티는 잔해 더미 위에서 케프카를 무찌르기 위해 갑니다. 합창 성가를 합친 케프카 주제곡의 또 다른 불길한 변형인 Dancing Mad가 게임의 이 부분에서 연주되며, 케프카의 성격과 정신의 진정한 상태를 반영하는 것이 바로 이 부분입니다. 그는 황제가 되고 싶은 마음, 부유하는 대륙의 끝자락에서 쫓겨난 남자의 직업을 이어받고 싶은 마음이 전혀 없다. 노래 제목에서 알 수 있듯 게임의 이 지점에서 그는 자신의 목표에서 벗어나 무의미한 느낌을 받았습니다. 사람들은 왜 필연적으로 파괴되는 것을 만들겠다고 고집합니까? 사람들은 언젠가는 죽어야 한다는 것을 알면서도 왜 삶에 집착하는가? 한 번 해보면 그 어떤 것도 의미가 없다는 것을 알고 계십니까? 대신 그는 생명 자체의 본질까지 포함하여 모든 것을 파괴할 계획입니다. 그는 세상의 본성을 살펴보았고 그것이 결여되어 있음을 알았고 그것이 사라지기를 원했습니다. 완전히. 그리고 그는 미니언의 도움 없이 스스로 그것을 할 것입니다. 미니언즈는 그냥 다 망쳐버립니다. 케프카는 알고 있을 것이다. 그는 하나였습니다.

케프카는 폐허가 된 세계에서도 여전히 신경 쓸 일이 있다는 다른 캐릭터들의 항의를 거부한다. 이상하게도 이것은 내가 십대였을 때도 이 악당의 판매 포인트 중 하나였습니다. 아마도 음악이나 우리가 Kefka를 알게 되고 그가 신이 되는 단계를 따라가야 했던 시간이었을 것입니다. 나는 그를 이해하기 시작했다. 나는 그의 삶 동안 그에게 일어난 모든 일을 고려할 때 그가 한 결론에 도달하게 된 이유를 이해했습니다. 그리고 나는 그가 달성한 권력의 수준을 감안할 때 그가 모든 것을 끝내기로 선택한 이유를 이해했습니다.

이것은 조커의 광기, 모리아티의 지성, 사우론의 소멸(본래의 형태 포기 포함)에 대한 헌신, 그리고 볼드모트 경의 사소한 분노 문제를 가진 악당입니다. 케프카가 이겼다. 그는 세상을 끝냈다. 그리고 나서 그는 상금 더미에 앉아서 생각할 시간을 가졌습니다. Dancing Mad는 Kefka의 독창적인 주제를 훨씬 더 오케스트라 형식으로 결합하고 사악한 교회처럼 들리는 파이프 오르간 음악을 결합합니다. 그것은 조증을 시작한 다음 Kefka 자신과 마찬가지로 dirge 영역으로 급락합니다. 존 윌리엄스가 제국의 행진을 다양한 방식으로 사용하여 다스 베이더의 조각난 영혼에 대해 지적한 것처럼 스타 워즈 영화에서 Nobuo Uematsu는 Dancing Mad를 사용하여 자신의 광기에 의해서만 힘이 조절되는 Kefka의 복잡한 본성을 구현합니다.

티나 페이 남편과 아이들

Sara Goodwin은 학사 학위를 받았습니다. 인디애나 대학교에서 고전 문명 학사 및 도서관 과학 석사. 한 번 그녀는 고고학 발굴에 가서 멋진 고대 물건을 발견했습니다. Sara는 르네상스 박람회, 애니메이션 컨벤션, 스팀펑크, 공상과학 및 판타지 컨벤션과 같은 범상치 않은 엔터테인먼트를 즐깁니다. 여가 시간에는 동화 하이쿠, 판타지 소설, 외눈박이 주머니쥐에게 쫓기는 끔찍한 시 등을 씁니다. 그녀는 다른 여가 시간에 트윗 , 텀블 , 그리고 너드웨어를 다음과 같이 판매합니다. 한 알의 소금 디자인으로 .

The Mary Sue를 팔로우하고 계신가요? 트위터 , 페이스북 , 텀블러 , 핀터레스트 , & 구글+ ?